Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 57 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 563

Тема: Софт для УКНЦ

  1. #101
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,208
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    607
    Поблагодарили
    399 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Чего делает драйвер? Работает с диском?
    А с чем же еще?

  2. #102
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    А с чем же еще?
    Ну, переписать, конечно можно, а так же переложить все функции 2-го канала на какую-нибудь виртуальную ячейку или метод. Но овчинка выделки не стоит.
    Интересует другой вопрос, много ли программ на ДВК, которые начинаются с 400?

  3. #103
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,208
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    607
    Поблагодарили
    399 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Ну, переписать, конечно можно, а так же переложить все функции 2-го канала на какую-нибудь виртуальную ячейку или метод. Но овчинка выделки не стоит.
    Ох, Titus, наверное Вы не поняли немного. Сама RT-11 не знает на каком оборудовании работает, что это LSI-11, ДВК или УКНЦ, ей по барабану. Но в области резидентного монитора (RMON) есть битовая карта защищаемых ячеек для диапазона 0-476. Естественно в самом начале защищены ячейки 0,2,4,6,10,12,24,26,30,34,60,62,64,66,100,102. Это самый минимум защищаемых векторов. Любой драйвер ??.SYS содержит в себе таблицу используемых векторов, и соответственно при загрузке драйвера в память в таблице ставятся соответствующие биты в карте защищаемых ячеек. При загрузке SAV-файла его нулевой блок грузится не сразу с нулевого адреса, а считывается KMON, а потом копируется с нулевого адреса в соответствии с картой защищаемых ячеек, если ячейка защищена, то информация с нулевого блока не копируется.
    Драйвер MZ при загрузке с дисковода является драйвером системного устройства, а значит этот драйвер резидентный и его невозможно выгрузить, а значит ячейки 474 и 476 защищены. Но можно написать драйвер без использования прерываний, у него не будет таблицы векторов, а значит и защищать нечего.
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Интересует другой вопрос, много ли программ на ДВК, которые начинаются с 400?
    Писал уже выше. Никто не знает. Достаните программу, посмотрите ее нулевой блок в DESS-е.

  4. #104
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Драйвер MZ при загрузке с дисковода является драйвером системного устройства, а значит этот драйвер резидентный и его невозможно выгрузить, а значит ячейки 474 и 476 защищены. Но можно написать драйвер без использования прерываний, у него не будет таблицы векторов, а значит и защищать нечего.
    А как изначально происходит загрузка с диска? Как устроена УКНЦ с точки зрения железа, я достаточно хорошо понимаю. А вот в системном плане не очень. Очевидно ПП загружает с дискеты boot-сектор. А что дальше? В какой момент загружается с диска этот MZ-драйвер, и руль загрузки передается с начального загрузчика в ПП (или где он там), в руки этого MZ?

    ---------- Post added at 15:23 ---------- Previous post was at 15:13 ----------

    Посмотрел бегло проги от ДВК, никто из них не начинается раньше чем с адреса 500. Так что скорее всего подобная программа - исключение.

  5. #105
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    И еще интересно, почему вы юзаете эмулятор в цветовом пространстве RGB?
    ИМХО: УКНЦ и программы для него не для цветного монитора, в оригинале во всех (наверное) школах были Ч\Б.
    GRB - да реальная УКНЦшка так и показывала, но при таком раскладе нельзя во многие игры поиграть.
    (пишу о том что вижу - точнее не вижу), при виде RGB в эмуляторе ситуация немного лучше ( в плане игр опять-же ),
    но по прежнему считаю - что родная картинка лучше всего глядится в градациях серого.

  6. #106
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    ИМХО: УКНЦ и программы для него не для цветного монитора, в оригинале во всех (наверное) школах были Ч\Б.
    А я так не считаю) Компьютер цветной, а значит все, что написано для него в цвете, писалось именно под заданные цвета. У меня тоже в школе он был Ч/Б. Для себя можно любую гамму ставить, а для публичных целей - желательно оригинальную.
    Последний раз редактировалось Titus; 07.11.2011 в 18:01.

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Компьютер цветной, а значит все, что написано для него в цвете, писалось именно под заданные цвета.
    А почему ты так в этом уверен? Для проверки моего ИМХО погоняй ИТО игровые пакеты в rgb, grb и ч\б - ты кстати уже задавал мне вопрос "почему я скриншоты делаю чернобелыми" и ты увидишь, что все писалось и портировалось для градаций
    серого 100%, я вот бывал не в 1-й конторе по разработке софта (в те годы ещё, в Зеленограде их было несколько) у программистов те же школьные чб-моники стояли между прочим =) Но на самом деле никакой войны - нравиться играй используй
    цвет, тем более что если правильный RGB режим подключить почти всё видно )))

  9. #108
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,566
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,227
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,778
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    цвет, тем более что если правильный RGB режим подключить почти всё видно )))
    Правильным ты считаешь RGB или GRB?

    ---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post was at 17:42 ----------

    Хотя, готов согласиться с тем, что судя по цветовой гамме некоторых игр, их явно писали для Ч/Б.

  10. #109
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Правильным ты считаешь RGB или GRB?

    ---------- Post added at 17:43 ---------- Previous post was at 17:42 ----------

    Хотя, готов согласиться с тем, что судя по цветовой гамме некоторых игр, их явно писали для Ч/Б.
    Правильный в смысле последовательности RGB, тогда картинка не совсем та которую УКНЦ в реале выдавала на цвет.экран, но многое начинает выглядит действительно лучше (по крайней мере видно что-то).
    Это ведь и вопрос здоровья был и остаётся между прочим. Вот ты представь трубку
    цветную у этих гробов как она мерцает и излучает...бррр...у меня по старой памяти
    даже глаза заслезились...
    Наверное палитру подгоняли под градации серого исходя из того что 99% УКНЦ оснащались чб-мониками и школьники работали на них.
    Я для себя в итоге (не соврать бы) даже родной УКНЦ-шный монитор убрал
    и пользовался "колокольчиком" - он универсальным как-бы был - к нему и спектрум, и БК, и УКНЦ подключался у меня по мере необходимости.

  11. #110
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию читаемая копия файла INTRDB.SAV

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    По поводу диска SEMZ_surbd.dsk - безвозвратно потерян INTRDB.SAV.
    Диску SEMZ_c.dsk исключительно повезло. Блоки 10-13 пришлись на незадействованные сегменты корневого каталога. Блоки 14-19 пришлись на блоки 0-5 логического диска CCUNIX.dsk, в этих блоках находятся первичный и вторичный загрузчики, которые логическому диску не нужны. Сам каталог начинается с 6-го блока, на главном диске - с 20-го, так что пронесло.

    Но система программирования на C довольно громоздкая, Фортран и то лучше выглядит. Хотя C должен заменить ассемблер для системного программирования, но здесь так не выходит - код получается большим и извращенным. Видно сразу, что разрабатывался он для UNIX-а, которая работала на PDP-11 с диспетчером памяти и явно не 56К на борту.
    ДИСКЕТА № 4.
    Система управления реляционными базами данных.
    имя dsk-образа: SEMZ_surbd.dsk
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=425457&postcount=71
    На замену в архиве: диск chart.dsk и файл: INTRDB.SAV - отдельно.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z SEMZ_db.7z (236.2 Кб, Просмотров: 116)

Страница 11 из 57 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Восстанавливаем УКНЦ
    от felix в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 728
    Последнее: 13.04.2024, 00:03
  2. Эмулятор УКНЦ - UKNCBTL
    от nzeemin в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 1113
    Последнее: 12.11.2023, 18:44
  3. Как проверить УКНЦ и КМД ? Help
    от Andrey_Ak в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 37
    Последнее: 23.07.2020, 15:50
  4. Проблема с УКНЦ
    от dk_spb в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 8
    Последнее: 10.01.2010, 23:04
  5. Дискетки от УКНЦ
    от ZXSlaver в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 12
    Последнее: 15.11.2009, 17:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •