Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
"Не читал, но осуждаю?"
Первый уровень я прошел.
Дальше там тоже самое, более того, расположения платформ в первом и третем уровне часто повторятются.


Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
А нафига? кто писать то будет?
Да ровно теже испанцы с англичанами и те кто клепает диззи.
Когда для игры не нужен кодер круг потенциальных авторов сильно расширяется.


Цитата Сообщение от rajdee Посмотреть сообщение
Fire & Ice
Ага, но ты ведь не думаешь что я ее проходил?

Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
"какая же игра могла бы понравиться бы NewArt`у..."
Много таких. Сейчас прохожу Henry Hatsworth на DS:

Платформерам уже почти 3 десятка лет, за это время сложились стандарты.
Так вот по этим стандартам Invasion of the Zombie Monsters имеет всего 1 уровень с 3 этапами. На эти 3 этапа всего 5 типов врагов, у них два с половиной типа поведения, это не серьезно. Чем дальше тем графика становится все более "так себе". Нет магазина. Боссы примитивны и почти беспомощны. Всего один соундтрек на все уровни. И т.д. и т.п.

---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:27 ----------

Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
"Не читал, но осуждаю?"
Первый уровень я прошел.
Дальше там тоже самое, более того, расположения платформ в первом и третем уровне часто повторятются.


Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
А нафига? кто писать то будет?
Да ровно теже испанцы с англичанами и те кто клепает диззи.
Когда для игры не нужен кодер круг потенциальных авторов сильно расширяется.


Цитата Сообщение от rajdee Посмотреть сообщение
Fire & Ice
Ага, но ты ведь не думаешь что я ее проходил?

Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
"какая же игра могла бы понравиться бы NewArt`у..."
Много таких. Сейчас прохожу Henry Hatsworth на DS:

Платформерам уже почти 3 десятка лет, за это время сложились стандарты.
Так вот по этим стандартам Invasion of the Zombie Monsters имеет всего 1 уровень с 3 этапами. На эти 3 этапа всего 5 типов врагов, у них два с половиной типа поведения, это не серьезно. Чем дальше тем графика становится все более "так себе". Нет магазина (следовтельно очки бессмысленны). Боссы примитивны и почти беспомощны. Всего один соундтрек на все уровни. Гемплею нехватает динамики. И т.д. и т.п.