Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 23

Тема: Operation Gunship

  1. #11
    Junior
    Регистрация
    15.02.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    9
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    1) Тему надо перемещать отсюдова в PC-Remakes.
    Да, конечно. Сюда разместил с одной целью: самый популярный раздел. А значит больше людей обратят внимание и больше шанс получить контакты людей, способных помочь советом/тестированием/чем-то ещё.

    [QUOTE=Slider;258043]2) Я долго играл в оригинальный ганшип. Отличная игра! Во что-то типа поиграл бы с удовольствием!
    Записывать в тестеры? Или в оригинал уже играть не тянет совершенно?

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    А спекки-сообщество оценит твой будущий шедевр по-достоинству. Да и не только оценит, а и присоветует чего и, может, поможет...
    Нет, мне хватило поковырять спековский асм и вволю попрограммить на LaserBasic в детстве. Больше я к этой платформе не вернусь. Хорошее было времечко, но оно поршло. Главный ресурс - это свободное время и его катастрофически не хватает. На PCшную версию постараюсь наскрести, чтобы отдать должное авторам игры ну и себя потешить Найдутся помощники - замечательно, не найдутся и ладно, просто меньше шансов закончить проект будет.

  2. #12
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    1) Тему надо перемещать отсюдова в PC-Remakes.
    Нет. В "творчество". В "PC-remakes" уже готовые результаты игр.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  3. #13
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    491
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hruks Посмотреть сообщение
    Записывать в тестеры? Или в оригинал уже играть не тянет совершенно?
    Не. Сорри, но на ПЦ не хочу
    Ave ZX!

  4. #14
    Moderator Аватар для kyv
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hruks,не слухай никого,делай Тему оставлю здесь,кода доделаешь-перенесу в PC-ремейки

  5. #15
    Junior
    Регистрация
    15.02.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    9
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ок.
    Ну тогда желающие могут прототип посмотреть:

    www.hruks.com/Gunship20100214.zip
    Управление:
    Up,Down,Left,Right - скорость и повороты
    Z,X - стрейф (педали вертолёта) - в оригинале не было
    Tab - переключение последовательно по игровым экранам (пока интерфейс не рабочий, только прототипы, оценить удобство) - в оригинале тот, что по умолчанию
    C - переключение режима камеры (вращается либо вертолёт, либо карта)
    Ctrl - бустер (при тестировании чтобы карту быстрее облетать) - в оригинале не было
    1,2,3,4,5 - переключение уровня (карта) - опять же для тестов
    Space - прототип открытия огня (уничтожает объект под прицелом) - можно зажать и летать по карте. При уничтожении всех объектов на уровне - переход на следующий. Ну прототип же
    Alt или 1..5 для возврата на остров (если в море заблудиться удастся)
    6,7,8,9,0 - выбор масштаба/zoom'а - в оригинале не было
    колесо мышки - тоже управление зумом.
    Зум пока для тестирования, но может и в релиз попадёт.

    Игра начинается с настройками по умолчанию - как в оригинале.
    Мне пока нравится включить чуть другой режим, для этого при старте игры (полёт, а не меню) я нажимаю C, 7, Tab, Tab. Это меняет немного масштаб, крутит карту вместо вертолёта и меняет интерфейс на полупрозрачный.

  6. #16
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Весьма неплохо для прототипа!

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Activist Аватар для ace210
    Регистрация
    17.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    400
    Спасибо Благодарностей отдано 
    366
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Согласен. Неплохо.

  9. #18
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, круто.
    Может тогда расскрастить ещё?
    Будет вообще ништяк...

  10. #19
    Junior
    Регистрация
    15.02.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    9
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну между первой и второй фазой можно будет действительно выпустить промежуточную версию с обновлёнными спрайтами, собственно с большим разрешением и раскрашенные. Тем более, что есть версия этой игры для Comodore, где цвет как раз присутствует (там цвет только бедноват, поэтому делать ту версию нет желания). Вот можно будет разрешение спрайтов в 4 раза поднять и перекрасить (фактически нарисовать заново)

    Кто смотрел прототип:
    Что скажете по масштабу и интерфейсам? Какой интерфейс показался удобнее? И с каким масштабом удобнее?

  11. #20
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Лично мне понравилось с вращающейся картой, в масштабе цифры 7 и TAB один раз.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Operation Wolf подобное посоветуйте?
    от newart в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 20.05.2007, 11:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •