Спасибо, к сожалению не смог сделать больше скриншотов, т.к по видимому в эмуляторе сам игровой экран и менюшка клавиатуры выводятся средствами Symbian каким-то особенным способом, из-за чего в прогу для снятия скриншотов они не поступают.
Да, еще полезная инфа. В некоторых играх почему-то назначение клавиш на клавиатуре не работает, точнее клавиши видно, что переназначаются, но перестают выполнять вообще какие-либо действия. В частности, у меня не получилось назначить клавиши в игре "Диктатор" (русифицированная версия). При нажатии на назначенную клавишу "D" (в игре - ответ "да") ничего не происходит, не слышно даже щелчка. Но при включении виртуальной клавиатуры и нажатии "D" непосредственно на ней все прекрасно работает.
Если никакие клавиши не переназначать, то телефонная клавиатура работает как обычные цифровые клавиши спека от 0 до 9. В принципе для стандартных игр вполне достаточно.
По меню зеленой трубки:
Как выяснил, в меню зеленой кнопки клавиша 1 отвечает за режим работы телефонной клавиатуры. Если горит красное Fn то клавиатура работает как положено. Если нажать ее еще раз - Fn сменится на J , что означает джойстик. Клавиша 5 в данном случае работает как 0, остальные кнопки, по видимому начинают повторять джойстик телефона. Это удобно, если на вашем телефоне джойстик слишком маленький и им неудобно играть. Остались загадкой какие-то непонятные режимы, которые находятся в меню зеленой кнопки, (на клавишах 5,6,7,8,9,0, там, где вместе с зеленой надписью Ctrl в углу экрана появляются какие-то буквы в черных квадратах и красные буквы). Что это, для чего - неизвестно. (Известно только то, что обычно после их нажатия в неправильной последовательности в эмуляторе вообще перестает работать клавиатура и его нужно переустанавливать А однажды при нажатии какой-то одновременной комбинации кнопок в углу экрана появилось нечто, напоминающее перо???, которым можно было управлять джойстиком телефона). Зачем ОНО нужно, непонятно. Возможно это как-то связано с режимом снятия снимка экрана (Photo mode в конфигменю эмулятора) и его сохранения, а возможно это мышь? К сожалению в инструкции вообще ничего не говорится про эти функции.
Классной функцией является сохранение снапшотов. Для каждого файла с игрой сохраняется свой собственный снапшот, вам не нужно давать им имена, программа делает все автоматом. Созданный снапшот в одной игре никак не влияет на снапшоты созданные в других играх. Но каждая игра может иметь только один снапшот, поэтому будьте внимательны. С помощью этой фичи удобно проходить трудные места - сохранился-загрузился
В меню есть функция сохранения профиля управления - но она, по - моему не работает.
Эмуль может также эмулировать такой родной душе любого спектрумиста звук загрузки кассеты. Выбирается путем отключения Fast Loading в конфигменю (только при этом полоски на бордюре начинают тормозить). Звук в эмуле должен быть включен.
Если игрушка нехочет почему-то загружаться в режиме 128k зайдите в меню клавиатуры и выберите пункт Reset, после чего выберите режим 48k. Эмуль перезагрузится, а менюшки с tape loaderом уже не будет, будет только строчка Sinclair research Ltd. Теперь вводите команду Load"". Проще всего это сделать опять же из клавиатурной менюшки путем выбора в нижней строчке команды LOAD. Истинные фанаты могут попробовать набрать команду вручную на виртуальной клаве. Это можно, но трудно.
Полезные советы:
1. Когда на экране виртуальная клавиатура, используйте "#" телефона вместо Symbol Shift, а "*" вместо Caps Shift.
2. В бейсике правый софткей работает как пробел, джойстик - как цифровые клавиши.
3. Очень полезная клавиша delete (или backspace, не помню уже как там на спеке) - не сэмулирована. По крайней мере я так и не понял как удалить набранный символ.
4. Переключить курсор в режим Extended mode по-моему тоже нельзя. Ну да ладно, вряд ли кому-то понадобится на эмулле писать бейсиковские програмы