Важная информация

User Tag List

Страница 13 из 32 ПерваяПервая ... 91011121314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 317

Тема: Что нужно для написания игр ?

  1. #121
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,561
    Спасибо Благодарностей отдано 
    925
    Спасибо Благодарностей получено 
    871
    Поблагодарили
    635 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Архивы нумеруйте по дате и номеру файла в этот день
    А ситуация, когда два человека в одно и то же время выкладывают файл? Имена одни и те же будут.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #121
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #122
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    давайте добавим ещё время в имя файла.
    так будет понятнее.
    роботам
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  4. #123
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мне страшно вмешиваться даже, но хотелось бы заметить, что давно придуманы такие вещи как svn/git. они решают очень много проблем, и никаких "что если 2 человека выкладывают" даже близко не возникает...

  5. #124
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    мне страшно вмешиваться даже, но хотелось бы заметить, что давно придуманы такие вещи как svn/git. они решают очень много проблем, и никаких "что если 2 человека выкладывают" даже близко не возникает...
    Ну почему же, люди пытаются переизобрести всю историю игродизайна, а вы о каком-то там svn переживаете. Ширше нужно брать, обстоятельнее, амбизиознее.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

  6. #125
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,982
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    263
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Насколько я понмю, уже была попытка создать библиотеку демомейкера... ну там скоролл был и ещё что-то очень нужное Запись мнемоники там была весёлая, почти в строчку... ну чтобы непонятнее было

    А что за игру то пишут в этом треде? Танчики что ли? Их уже навалом в 90ых понаделали...

  7. #126
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    А что за игру то пишут в этом треде? Танчики что ли? Их уже навалом в 90ых понаделали...
    Плюсую за последнюю фразу. Этой шняги и так уже навалом.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  8. #127
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Плюсую за последнюю фразу. Этой шняги и так уже навалом.
    А адекватных и вполне играбельных - штуки две. От силы. И то на одного игрока.

    Но поскольку ещё и скролл местности, то что-то на уровне Great Tank точно намечается. Тоже не хит года, но Москва не сразу строилась...
    Последний раз редактировалось Crash Nicker; 19.07.2013 в 01:02.

  9. #128
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Crash Nicker, а вот каждый буржуйсккий игродел, считает за честь сделать JSW. По этому этих модов уже за сотню перевалило. Если делать игру, то что-нибудь конкретное, а не барахло. Survivisection, Alter Ego или Sea Dragon тому примеры. А если автор задумал сделать очередную реинкарнацию танчиков, то нафиг они не нужны.
    Последний раз редактировалось Rindex; 19.07.2013 в 01:10.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  10. #129
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от introspec Посмотреть сообщение
    Ширше нужно брать, обстоятельнее, амбизиознее.
    это еще страшнее... один только свн - был бы гигантский прогресс, серьезно.

  11. #130
    Master
    Регистрация
    25.03.2013
    Адрес
    г. Лондон, Великобритания
    Сообщений
    948
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    это еще страшнее... один только свн - был бы гигантский прогресс, серьезно.
    Я не понимаю, как можно серьёзно относиться к проекту "библиотеки для создания игр начинающими программистами", когда люди в проекте явно не слышали ни о AGD, ни о z88dk в связке с sp1. Одновременно с этим, предлагается писать бибиотеку со следующими "полезными" процедурами:
    (*) Вывод звука на BEEPER.
    (*) Вывод звука на AY/YM.
    (*) Подпрограмму обработки прерывания.
    (*) Другие полезные подпрограммы.
    Это было бы дико смешно, если бы это не было так грустно. Уже один раз расподписался, но не удержался и прокомментировал. Сейчас расподпишусь ещё раз и больше сюда ни ногой.
    "introspec" читается как "интроспек". некоторые читают как "интроспец", но я никакой не спец. я спек.

Страница 13 из 32 ПерваяПервая ... 91011121314151617 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. простой скрипт для написания хелпов
    от jim в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 09.04.2007, 14:33
  2. Ответов: 26
    Последнее: 09.08.2006, 14:48
  3. Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР
    от TomCaT в разделе Программирование
    Ответов: 13
    Последнее: 15.04.2006, 03:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •