sk, ну ты задвинул тоже... труп... Не прав ты, однако. Насчёт игр не знаю, точнее на счёт стоящих, а на счёт дем ты не прав. Скоро это увидишь сам.
sk, ну ты задвинул тоже... труп... Не прав ты, однако. Насчёт игр не знаю, точнее на счёт стоящих, а на счёт дем ты не прав. Скоро это увидишь сам.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
zst
может быть тебе к обычной nemoBus, поместить на плату расширенную NemoBUS (условно bus2010) с зарезервированными под будущее доп. линиями? С "двух-отсековыми" ISA-слотами в качестве посадочных мест, чтобы в будущем иметь простор для маневра?
Во-вторых, может удалить стандартный видеоконтроллер "с процессорной карты" и использовать ZXM-Videocard (где sp-видеорежим включен во множество других)? Ну, чтобы избавиться от избыточности, последовательно соблюдать модульный принцип...
В общем, картинку накалякал..
Последний раз редактировалось Segfault; 22.09.2009 в 15:48.
+ насчет процессорного модуля. Может посмотреть в туманное будущее, когда руки зачешутся сильнее, а отрубать - не вариант? Скажем включить в bus2010 4 дополнительных адресных линии А16..А19, для будущей процессорной карты с Z180 (быстрый z80 c 20 разр. адресацией, по большому счету). На соседних форумах разговоры про z180 идут помаленьку. KoE увеличивает частоты до 28МГц. Но все по-прежнему упирается в необходимость долгого перекл. страниц через порты и ряд связанных с этим геморов. А тут ход конем. Вся система будет работать на "радиолюбительских" скоростях, аппаратная система дешевле/элегантней, требования к качеству проектирования/компонентов/сборки меньше, а итоговая производительность такая же.
Надо - используешь процессорную плату 16 бит/адрес, передумал - поставил процплату 20 бит/адрес. ZXKit1 in action.
Последний раз редактировалось Segfault; 22.09.2009 в 15:49.
Это уже сделано: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=211841&postcount=82
Картинка красивая, вот бы я так умел...Во-вторых, а может перенести стандартный видеоконтроллер "с процессорной карты" в подмножество "расширенной видеокарты", которую, в свою очередь согласовать с проектом ZXM-Videocard? Другими словами не делать специальную видеокарту для zx-2010, а использовать ZXM-Videocard, при этом убрать станд. видеоконтроллер с "процессорной платы", чтобы не дублировать. В общем, картинку накалякал..
Тут моя точка зрения отличается от концепции ZXM-Videocard. Считаю, что в Спектруме должен остаться стандартный видеоконтроллер с медленной памятью и можно добавить дополнительный видеоконтроллер с быстрой памятью и аппаратным ускорением компирования. То есть нужны оба видеоконтроллера и оба блока памяти. Между ними можно пересылать блоки, но они должны иметь возможность работать независимо друг от друга. Сейчас опять начнутся споры про видеокарты...
Эти линии есть на дополнительных контактах слотов, но целесообразность в применении Z180... Теряется программная совместимость. Скорости 7 МГц пока хватит. Игры/демы рассчитаны на 3.5 МГц.
Для ускорения переключения страниц лучше собрать старшие линии адреса в один регистр с коротким адресом порта. Также можно избавиться от частого переключения страниц. Большие объемы данных / графику загрузить в память видеоконтроллера. Там их можно будет быстро копировать с места на место. 16-32 Кб на управляющую программу должно хватить...
Последний раз редактировалось zx-kit; 22.09.2009 в 15:48.
"L-256"
zst, сделай пожалуйста карту с возможностью подключения миди-клавиатуры... со стандартной zx-bus, что бы ее можно было воткнуть хоть к тебе в zx kit, хоть в феникс))) ну очень надо)
Почитайте там: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=220661&postcount=772
Наверно, это уже сделал caro.
"L-256"
забудь про короткий адрес, это - моветон
---------- Post added at 01:47 ---------- Previous post was at 00:29 ----------
технология, применённая при содании тетрапорта здесь неприменима. Предпосылкой для того что бы тетрапорт стал возможным было то, что во-первых - #EFF7 на серийных компах ещё не применялся ни разу, а потому не требуются массовые переделки компов; и во-вторых - на Пенте2.2, где впервые применялся этот порт, есть ПЛИС, поэтому есть возможность манёвра. В случае же портов #1FFD, #7FFD нет вообще никаких предпосылок, т.к. существуют тысячи совершенно непеределываемых компов с этими портами. Так что оставь эту идею в покое, ничего уже изменить нельзя.
Последний раз редактировалось Black_Cat; 23.09.2009 в 04:10.
У меня есть платы и ПЛИС от VGA & PAL. Можно использовать пару-тройку комплектов для изготовления макета контроллеров ZXKit.
На плате можно распаять ПЛИС, стабилизатор для нее и разъем для прошивки. Прикрепить плату к плате-переходнику на ZX-BUS2. Затем соединить обе платы с помощью МГТФ. Сигналы ПЛИС брать c площадок под ОЗУ, блок перемычек, входной разъем и резисторы. Сигналов получится около 72.
На одном из таких контроллеров можно сделать дешифратор портов, на другом - диспетчер памяти, на третьем - память и стандартный видеоконтроллер...
"L-256"
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)