Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 21 ПерваяПервая ... 15161718192021 ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 206

Тема: Civilization на ZX: несбывшаяся мечта детства

  1. #181
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Да и вспомните много игр на Спеке с юнитами в один символ
    вспомните игры на ПК с персами в один символ.
    Roguelike, NetHack, lode runner, Lemmings

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Если делать спрайты 16х16, то видимый участок карты будет всего 12х12 клеток, ну или, как предлагает Error404, на весь экран 16х12 клеток. ИМХО, маловато для просмотра окружения. Ну и опять же графика займет больше памяти в 4 раза. Всё же в этой игре главное не графика, а логика. Т.е., тут хоть простые фишки нарисуй, играбельность не упадет. Да и вспомните много игр на Спеке с юнитами в один символ: Klad (уже упомянутый), Lode Runner, Is-Chess, многие головоломки.
    А теперь смотри сюда. Это я тебе так, для ознакомления покажу, а там сам решай, что лучше.

    Это юниты 16х16:



    А это некоторые строения:



    Естественно такое в 48к не влезет. Но разве это так важно, чтобы влезало именно в 48к?

    Это скриншоты из демо-игры. Делалась она вообще для 512к, но и работала бы и на 128к, только без всяких плюшек типа анимации зданий и т.д. Но как всегда, пришла пора идти человеку в армию и всё... проект заглох. Но хотя бы загрузи и посмотри, как люди любят то, что делают. Там и музык куча и карту можешь подвигать, там и другие строения есть. Я конечно понимаю, что это больше на ЧВ похоже, но что мешает сделать почти такую же цивилизацию? По-моему только твоё зацикливание с лозунгом "only 48к".

    Ссылка - http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027925
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #183
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А Р-тайп - это шедевр среди стрелялок.
    нифига, zynaps круче
    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Если делать спрайты 16х16, то видимый участок карты будет всего 12х12 клеток, ну или, как предлагает Error404, на весь экран 16х12 клеток. ИМХО, маловато для просмотра окружения.
    laser squad и уже упоминавшиеся rebel star 1 и 2 имеют размер спрайтов 16*16 и замечательно работают в 48к. не говоря уже про lastbattle
    ни в одной из этих игр нет проблемы в том, что "видимый участок карты всего 12 на 12". в них, кстати, вообще 10*10 получается (рамку никто не отменял).
    ps. по поводу управления дружно курим rebelstar 2
    q,w,e - влево-вверх, вверх, вправо-вверх
    a, d - влево, вправо
    z,x,c - влево-вниз, вниз, вправо-вниз.
    и останется r - road, m - melioration, i - information, b - build city, k - cut wood, и т.д.
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  5. #184
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc Посмотреть сообщение
    b - build city
    у меня не города, а отдельные здания. И каждое на своей клавише. Либо тогда нужно после b уже вторую клавишу нажимать - типа выбор здания.

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Я конечно понимаю, что это больше на ЧВ похоже, но что мешает сделать почти такую же цивилизацию? По-моему только твоё зацикливание с лозунгом "only 48к".
    Маленький обзор соседних клеток. В этой деме максимум 2-3 соседних здания видно. Как вести бои армиями, видя обзор поля битвы, а не только соседних юнитов? Как видеть близлежащие ресурсы? В ЧВ это не так важно, а в Циве-Империи важно.

  6. #185
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Маленький обзор соседних клеток. В этой деме максимум 2-3 соседних здания видно. Как вести бои армиями, видя обзор поля битвы, а не только соседних юнитов? Как видеть близлежащие ресурсы? В ЧВ это не так важно, а в Циве-Империи важно.
    Я тебе не говорю, что такие здоровые здания нужны. Но для зданий 16х16 мало, нужно всё-же побольше, а вот юнитам и деревьям всяким в самый раз. А обзор... так двигай экраном почаще, и будет тебе обзор. И ресурсы увидишь и всё, что надо.
    Последний раз редактировалось Rindex; 17.09.2012 в 12:32.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #186
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Либо тогда нужно после b уже вторую клавишу нажимать - типа выбор здания.
    именно
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  8. #187
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Разработка игры приняла завершающий этап - отделочные работы. ИИ противников написан и отлажен, причем он честный, без накруток и форы (собстно, это один из факторов, ради чего я писал игру).
    Надеюсь, ALKO нарисует заставку. Неплохо бы туда еще музон впихнуть в начале игры, места много (но оно убывает до нуля при игре). Музон на героическую тему. Кто решится сделать?
    И еще нужна армия тестировщиков, т.к. полно возможностей в игре, я все не смогу протестировать за месяц. Уже можно приступать к работе. В личку желающие.

  9. #188
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    В чем проблема поддержать комбинацию клавишь CS+5678 наравне с 5678?
    Стрелки в игре сделал (параллельно с 5,6,7,8), должно стать удобнее (сам я уже привык к 5,6,7,8). А вот диагонали только 1,2,3,4.

    Игра будет называться "Эйфория 2D" (отсылка к старому текстовому "Королевство Эйфория", теперь в графике на карте).

    А вот для будущей Цивилизации всё же нужно более тщательно продумать базу данных (нынешняя достаточна, но неудобно по ней лазить за конкретными данными). Есть даже мысли, делать игру на ЯВУ с минимумом Асма, а то на голом Асме начинается запутанность. Сейчас код управляем, но чувствуется, что скоро лопнет, для Цивы не потянет. Есть какие-то глубоко въевшиеся глюки, проявляющиеся только после долгого времени игры (от получаса и более). Пришлось даже написать процедуру корректировки ошибок (сборщик мусора) в данных юнитов, вызываемую периодически. Глюки хотя бы с виду исчезли. Так что, пора завершать разработку текущей игры.
    Правильно я всё сделал, что написал упрощенную игру, а не взялся сразу за Циву. Иначе бы сейчас начинал почти с нуля опять, запутавшись в текущей.
    И еще есть много других мыслишек по игре - про игровой процесс и прочее. Обещаю статью накатать после завершения Эйфории 2D.

  10. #189
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Надеюсь, ALKO нарисует заставку.
    ихи-хи-ихи-иии....

    Скрытый текст



    [свернуть]
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar civil.rar (5.8 Кб, Просмотров: 110)

  11. #190
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    .....аля Rampart's

Страница 19 из 21 ПерваяПервая ... 15161718192021 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Мечта: АГАТ на ПЛИС
    от LeoN65816 в разделе Агат
    Ответов: 48
    Последнее: 29.08.2017, 19:06
  2. Картинки из детства
    от abelenki в разделе Графика
    Ответов: 9
    Последнее: 19.01.2016, 15:30
  3. Поиск игры из детства. помогите!
    от Andrey в разделе Игры
    Ответов: 32
    Последнее: 23.11.2007, 17:10
  4. Мечта садиста
    от Krenon в разделе Игры
    Ответов: 8
    Последнее: 20.05.2007, 22:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •