Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 18 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 178

Тема: Предлагаю соченить "Девайс для накрутки палитры".

  1. #61
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    268
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan
    но зато малой кровью
    Я даже уже догадался, из какого отдела кишечника эта малая кровь сочится
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну во , пристрелил пианиста А он почти в ноты попадал
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #63
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    268
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ниче-ниче, вот мы щас как вытащим наш рояль из кустов!!
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #64
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Ниче-ниче, вот мы щас как вытащим наш рояль из кустов!!
    Ну во , насыпал соль на сахар , теперь буду ломать голову как сабж в рояль засунуть Хотя впринципе достаточно один проводок наружу вытащить , который будет рубить муз сопр , но это ещё не окончательный вариант .

    Кстати , помучил я FLASH BACK , задник в амижной и писишной версии (и верятно в приставочных то же) 16 цветный . Спраты в разных версиях так же отличаются разным количеством оттенков . В амижной версии их меньше всего , что есть очень хорошо (на приставочных хэзэ , не смотрел). Спрайты можно спокойно раскрашивать в цвета задника . Собсно экраны вмолне можно переделать под 256x192 простым обрезанием , просто некоторые нужно отрезать только сверху , а некоторые , взависимости от того где шляется кекс , либо снизу либо сверху . Допустим в самом начеле (экран вниз) где лежит видео кубик , экран нужно обрезать снизу , а когда он попадёт на этот же экран дркгим путём (в нижнюю часть), то отрезаем сверху .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FBZX.gif 
Просмотров:	460 
Размер:	11.9 Кб 
ID:	4661   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BC2000ZX.gif 
Просмотров:	407 
Размер:	12.8 Кб 
ID:	4662   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GobliiinsZX.gif 
Просмотров:	418 
Размер:	10.3 Кб 
ID:	4663   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DarkSeedZX.gif 
Просмотров:	432 
Размер:	14.7 Кб 
ID:	4665   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	LiIIZX.gif 
Просмотров:	431 
Размер:	16.6 Кб 
ID:	4666  

    Последний раз редактировалось fan; 22.02.2007 в 18:44.
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  6. #65
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    268
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan
    в амижной и писишной версии (и верятно в приставочных то же) 16 цветный
    В амижной поди два битплана еще под самый задний задник отдали.

    Цитата Сообщение от fan
    некоторые нужно отрезать только сверху , а некоторые , взависимости от того где шляется кекс , либо снизу либо сверху
    А сбоку? Мож для игрух типа флешбека проще тайлы на 4/5 ужать?
    Хотя возни больше, да.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #66
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    А сбоку?
    А с боку резать не надо , ширина подходит (256).
    Если имелсь ввиду появление кренделя на экране , то по обстоятельствам , обычно режется только верх . Но наприме на первом уровне , когда уходишь с экрана где стоит первый зарядник батареек , на следующем экране режем либо верх (если идём понизу) либо низ (если идём поверху) .

    Кстати на SEGA MD/GENESIS спрайты имеют аналогичное количество оттенков как на AMIGA (только вражины иначе раскашены), на SNES и ATARI JAGUAR спрайты как на пыцы . Задники везде на 16 цветов .

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Мож для игрух типа флешбека проще тайлы на 4/5 ужать?
    Хотя возни больше, да.
    Да ужать то можно что угодно , но вот ло-рес не подходящий кондидат для подобного действия . Даже если картинка не станет выглядеть шибко тошнотной , то тайлы точно "поедут" и их количество несколько возрастёт А также карта столкновений будет точно не познакоместам . Вобщем доводить такое до ума будет точно сплошным гемороем , проще тогда спековый экран растянуть до 256x224
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  8. #67
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Описал словами принцип фунцеклирования режима "16 цветов на точку" и картинку присобачил , если кому интересно то смотреть тамо - http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/ReSpecT/ReSpecT.htm (начало на пару картинок ниже).

    На пентагоне проц стоит куда бы не полез , фурычит только на бордюре/синхре/гашении .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  9. #68
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию fan 128x192 256с :D

    Ща меня торкнуло более попсовое расширение палитры при наличии уже работающего AlCo 16с .

    В основе метод непосредственного кодирования цвета (вроде так называется). Т.е. в байте у нас присутствуют значения уровней RGB . Какие стандарты есть в этой области хэ зэ... В википедии наткнулся на такой

    Bit 07 06 05 04 03 02 01 00
    Data R R R G G G B B

    Т.е. всего два бита на синий . Палитра получается такая -

    ( эта палитра кривая , дальше по теме лежит нормальная под фотошёп , в аттаче лежит картинка с изображением нормальной палитрой )
    Но кажется несколько не правильная , невидать градации серых оттенков (если конечно ваще возможно получить нечто серое при таком соотношении битов ).


    Чтоб меня совсем не прибили разрешение оставил 128x192 , т.е. раньше было один байт - две точки , теперь один байт - одна широкая точка . Никаких финтов ушами .
    Остаётся лишь присобачить буферок с Z состоянием и несколько резюков в качестве ЦАП . Из всей резни - нужно лишь загнать выхлопной мультиплексор компа в Z состояние (но так чтоб бордюр тоже отображался). Сигналы с цапов пихаем паралельно идущим на транзюки RGB . Итого 256 цветов одновременно на экране !

    З.Ы. А вот если к этой штуке накрутчик палитры привинтить то будет совсем круто

    Добавлено через 1 час 36 минут
    Кстати для матричного пентагона такое тоже можно присобачить , но нужно парочку пинов высвободить (Гы ) чтоб регистром рулить .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MSX256PALa.gif 
Просмотров:	314 
Размер:	7.1 Кб 
ID:	7373  
    Последний раз редактировалось fan; 19.02.2008 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #69
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,550
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    268
    Спасибо Благодарностей получено 
    220
    Поблагодарили
    175 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ща меня торкнуло более попсовое расширение палитры при наличии уже работающего AlCo 16с .
    Еще пяток спрайтиков монохромных добавь, и будид пачти Отаре800

    Такая фиксированная палитра конечно никуда не годится - надо бы "цилиндр" или "веретено" со шкалой серого в качестве центральной оси. Но тогда наверняка придется с накрутчиком совмещать.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #70
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Еще пяток спрайтиков монохромных добавь, и будид пачти Отаре800
    Ну на рассыпухе это уже застрелишься делать %)

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Такая фиксированная палитра конечно никуда не годится - надо бы "цилиндр" или "веретено" со шкалой серого в качестве центральной оси.
    О чём речь ? Соотношения резюков в ЦАПах ? Где глянуть ?

    Кстати гденить ваще применяется этот R3 G3 B2 ?
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

Страница 7 из 18 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •