Важная информация

User Tag List

Страница 14 из 18 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 178

Тема: Предлагаю соченить "Девайс для накрутки палитры".

  1. #131
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Те же яйца только в профиль . Всё это жудко похоже на попытку вылепить конфетку из субстанции X . Не майтесь ! Для этого есть накрутчик палитры , для него и нужно заморачиваться на тему "лучшая палитра" .
    Я оставляю как есть (как в msx). Благо уже есть нормальная конвертилка созданная специально под фиксированную палитру дающаяя гораздо больше вариантов конверченья чем фотошёп . И тем более всеравно для не рисованной грифики придётся юзать дитхер , которому пофигу какую палитру юзать , результат будет максимально одинаковый . Для рисованной графики вручню палитра и падавно подходит .

    2 DDp
    Каким макаром такие чудные картинки делал ?
    Можешь мне подобных картинок и палитр сделать мод msx-совую палитру ?
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  2. #132
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Не майтесь ! Для этого есть накрутчик палитры ,
    На 256 регистров?
    Не верю, что это проще, чем моя формула.

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    И тем более всеравно для не рисованной грифики придётся юзать дитхер , которому пофигу какую палитру юзать , результат будет максимально одинаковый .
    А вот и не одинаковый. Особенно если надо будет изобразить какой-нить (под)водный мир. Особо даже и не поразмываешь, синего не хватит. 3:3:2 имхо слишком однобокий формат.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  3. #133
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    На 256 регистров?
    Не верю, что это проще, чем моя формула.
    Это всего три микрухи SRAM с восьмибитной ШД (если нужно 8бит на канал) + несколько регистров с мелочёвкой .
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    А вот и не одинаковый.
    Ну максимально приближенный .
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Особенно если надо будет изобразить какой-нить (под)водный мир. Особо даже и не поразмываешь, синего не хватит. 3:3:2 имхо слишком однобокий формат.
    Ну ты конечно понимаешь , что найдётся масса примеров диаметрально противоположных требований . Мне например ваще подавай десяток градаций коричневого и столько же серого и тогда я певый начну отбраковывать всё что не пондравилось .
    Нужен как раз баланс оттенков дающий нормольный результат именно при дехеринге . Я считаю что он очень даже есть . И проводить соревнавание под какую палитру лучше конвертятся картинки бессмысленно , ибо опять таки всё будет зависить от конкретной картинки .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #134
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Это всего три микрухи SRAM с восьмибитной ШД (если нужно 8бит на канал) + несколько регистров с мелочёвкой .
    Так, уже три микрухи SRAM... че-то мне это напоминает...

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ну максимально приближенный .
    Не согласен. Картинки если найду, покажу.

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Нужен как раз баланс оттенков дающий нормольный результат именно при дехеринге . Я считаю что он очень даже есть .
    Разрешение маловато для такого грубого синего.
    3:3:2 это нифига ни разу не "баланс".

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    И проводить соревнавание под какую палитру лучше конвертятся картинки бессмысленно , ибо опять таки всё будет зависить от конкретной картинки .
    Имхо пусть лучше все картинки будут конвертиться одинаково "неплохо", чем часть "отлично", а часть "безобразно".
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #135
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Так, уже три микрухи SRAM... че-то мне это напоминает...
    Ну впринципе это тот же ВМГ11 . Чем меньше битность тем есесно меньше микрух
    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Разрешение маловато для такого грубого синего.
    3:3:2 это нифига ни разу не "баланс".
    Ну потом не будет хватать еще для чегото (где мои десять градаций серог ).

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Имхо пусть лучше все картинки будут конвертиться одинаково "неплохо", чем часть "отлично", а часть "безобразно".
    ИМХО сейчас всё нормально .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  6. #136
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот Lethargeek меня раззадорил , что я решил соченить альфа честушку про восемь бит на канал .

    И так , есть три SRAM с восьмибитной ШД , и не менее чем с восьмибитной ША . На ШД весят ЦАПы , а так же резюки (с каждой микрухи) через эти резики все ШД SRAM объеденины . На эти ШД через эти резюки подрубается регистр который записывает данные на каждый канал каждого канала R/G/B . Далее все ША SRAM объеденины (без всяких резюков) , на эту ша подрубается регистр выбора номера цвета , а так же через резюки подрубается шина "пикселей" 256ц (8бит) или 16ц (4бит) .
    И всего то
    Остаётся ещё отожрать три порта - запись данных в мозги , выбор номера цвета для закачки , выбор микрухи SRAM R/G/B для записи байта и отрубания регистров адреса и данных в Z .

    Основной плюс изврата - скрол палитры , что в 256с застрелишся делать
    Последний раз редактировалось fan; 21.02.2008 в 04:35.
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  7. #136
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #137
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ну потом не будет хватать еще для чегото (где мои десять градаций серог ).
    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    ИМХО сейчас всё нормально .
    Тебе термин "дисперсия" о чем-нить говорит?
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #138
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да забей , накруткик палитры решит все проблеммы . Если кого торкнет , то набросаю схему .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #139
    Master
    Регистрация
    17.05.2005
    Адрес
    г. Абакан
    Сообщений
    694
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    fan, не парься, сделай как все нормальные люди - по 2 бита на цвет + 2 бита на общую яркость. получишь 4 градации ЛЮБОГО оттенка, или 16 градаций серого

    есть такая байка, что человеческий глаз белее чувствителен к изменению яркости, так что по-ходу дела проще всего вседать 5 бит на яркость (через R-2R) и стандартные 3 бита на все цвета

  11. #140
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Типо на остальные цвета нужно забить
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

Страница 14 из 18 ПерваяПервая ... 101112131415161718 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •