Важная информация

User Tag List

Страница 98 из 146 ПерваяПервая ... 949596979899100101102 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 971 по 980 из 1451

Тема: Вектор-06Ц: Эмуляция

  1. #971
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ramiros, как ты микшируешь AY?
    Например при ABC: L=A+B/2; R=C+B/2 <-?

  2. #972
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Ramiros, как ты микшируешь AY?
    Например при ABC: L=A+B/2; R=C+B/2 <-?
    L=A*1.2+B*0.7+C*0.2
    R=C*1.2+B*0.7+A*0.2
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  3. #973
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А из каких соображений такие коэффициенты, по номиналам резисторов какой-то схемы?

  4. #974
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    скорее субъективно на слух, чтоб каналы в общем итоге одинаково звучали, но т.к. связь между каналами А и С всетаки есть через резисторы, то они соответственно присутствуют в каждом (L и R) канале.

    ---------- Post added at 21:14 ---------- Previous post was at 20:56 ----------

    Еще заметил, что из всех программ, которые поддерживают R-Sound (а их 3-4 штуки) ни одна не пытается читать данные из AY
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  5. #975
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Их мало, да, но с конкретными цифрами из занудности не соглашусь - если даже не считать конверсии под z80 и счетмашевские конверсии адаптированные под ST+RS, то я насчитал 9.

    ---------- Post added at 21:48 ---------- Previous post was at 21:28 ----------

    Еще одну нашел
    На векторе Sound Tracker победил, но для 6128 R-Sound нужен.

  6. #976
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я в основном демки смотрел, где дрыгалки/прыгалки присутствуют

    Кстати, CBA и ABC, в принципе это одно и то же вот если бы ABC и ACB, тогда да, есть разница.
    Последний раз редактировалось Ramiros; 25.02.2014 в 20:07.
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  7. #976
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #977
    Master Аватар для Ramiros
    Регистрация
    05.08.2008
    Адрес
    Магнитогорск
    Сообщений
    954
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    71
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновлен эмуль VV до версии 6.84
    Здесь можно скачать актуальные версии Virtual Vector (VV)

  9. #978
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ramiros Посмотреть сообщение
    [/COLOR]Еще заметил, что из всех программ, которые поддерживают R-Sound (а их 3-4 штуки) ни одна не пытается читать данные из AY
    Теперь это утверждение неверно
    Я читаю в драйвере R-Sound чтобы определить наличие карточки.

  10. #979
    Junior Аватар для sbob
    Регистрация
    19.01.2011
    Адрес
    Волгоград, Новороссийск
    Сообщений
    14
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А есть ли надежда на появление эмулятора для андроида?

  11. #980
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,115
    Спасибо Благодарностей отдано 
    792
    Спасибо Благодарностей получено 
    655
    Поблагодарили
    402 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ramiros, b2m если картинка на экране меняется каждый полукадр, телевизор показывает усредненное изображение. Либо сплошняком, либо через строку — в зависимости от его современности, HD-шности и умности. Но картинка четкая и без мерцания. В эмуляторах такое пока не поддерживается, картинка просто мерцает, честно стремясь показать каждый полукадр в отдельности.

    А хотелось бы

    Тест — чуть чуть измененный "256 цветов" b2m-a
    asm rom

    На моем тюнере с FPGA-версии это выглядит так (черезстрочность он замазывает):


    ivagor усомнился, что этот эффект будет выглядеть так же хорошо на реале. Пришлось попотеть. На специально запущенном для проверки этого реале tnt23 с телевизором это выглядит так (этот телек, как и мой монитор, черезстрочность сохраняет видимой):


    К слову, подключение выглядело вот так (микросхемы слева unrelated, это они просто так хранятся):


    По схеме http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/ware/778/ + синхра через эмиттерный повторитель. Не идеал, но все время крутя ручки можно добиваться убедительной картинки во многих случаях. При том, что на таких вот тестах цвета выходят удивительно красиво, в некоторых играх и в загрузчике цветность откровенно страдает — в загрузчике синий почему-то черный, в играх белый часто становится пурпурным. Подозреваю, что уровни синхры сбивают АРУ с толку.
    Больше игр нет

Страница 98 из 146 ПерваяПервая ... 949596979899100101102 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Вектор-06Ц: Общие вопросы
    от CityAceE в разделе Вектор
    Ответов: 844
    Последнее: 11.01.2024, 14:31
  2. Ответов: 9
    Последнее: 18.04.2009, 21:21
  3. Вектор-06Ц
    от AlexBel в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 4
    Последнее: 20.12.2007, 08:23
  4. IM2, вектор прерывания
    от Jukov в разделе Программирование
    Ответов: 18
    Последнее: 20.09.2006, 09:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •