А не может оно после ввода цифры лезть к регистрам сетевушки?
Вообще РМП от РМУ ничем не отличаются физически: то есть если на РМУ переставить джамперы на сетевухе и подключить внешний FDC, она сразу становится РМП. ;-)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я, если честно, особо не вдавался в подробности. Может и лезет куда.
---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:43 ----------
Но это к каждой игре приделаны такие мендежеры. Находятся по адресу 400, спрашивают перед запуском 'РМУ?', если нажимаешь Enter, то запускают игру. У 4-х игр с БК'шки один тип менеджера, у 3-х игр с ДВК другой.
>Но это к каждой игре приделаны такие мендежеры. Находятся по адресу 400, спрашивают перед запуском 'РМУ?', если нажимаешь Enter, то запускают игру. У 4-х игр с БК'шки один тип менеджера, у 3-х игр с ДВК другой.
Предлагают загрузить игру на сетевой комп РМУ с номером (введите номер)
(ентер - запустить тут) как то так наверное ?
РМУ-же без системы и дисководов наверное (по крайней мере так было у УК-НЦ).
Насчёт чтения любых дисков в приводах 5".
Для получения списка байтов каждой дорожки диска от индекса до индекса - вполне достаточно иметь массивы данных логического анализатора с линий INDEX и RDATA работающего дисковода (сигналы на линии DIR и STEP подавать вручную ).
---------- Post added at 14:23 ---------- Previous post was at 14:19 ----------
Если для одной дорожки собрать данные за несколько оборотов - можно даже до превращения доменных импульсов в байты обработать их автокоррелятором и выяснить наиболее достоверные состояния неустойчивых доменов.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)