Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 228 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 2279

Тема: ZXTune - Chiptunes player

  1. #101
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Это что то новенькое?
    ProDigiTracker. Он был. В эту версию затащил для проверки DAC-чипа.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Интересно, а под linux на web серваке оно у меня будет работать?
    Если там есть подсистема OSS, то будет.

  2. #102
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Если там есть подсистема OSS, то будет.
    Что это такое и можно ли без нее? (если единсвенная цель конверт/ипорт/экспорт музонов)

  3. #103
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Что это такое и можно ли без нее?
    Это старая *nix звуковая подсистема. Без нее можно, всегда есть встроенное воспроизведение в wav.

  4. #104
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    ProDigiTracker. Он был. В эту версию затащил для проверки DAC-чипа.
    А почему в комплекте нет треков этого формата?
    Типа - мы тестеры должны их сами искать и тестить? Не порядок.

  5. #105
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А почему в комплекте нет треков этого формата?
    Типа - мы тестеры должны их сами искать и тестить? Не порядок.
    В репозитории есть. А также http://trd.speccy.cz/system/PDT.ZIP (модули от переделанного Prodigi Editor by Witchcraft for DMA UltraSound Card не понимаются). С интерполяцией лучше звучит

  6. #106
    Master
    Регистрация
    26.03.2005
    Адрес
    Ivanovo
    Сообщений
    640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При сборке утреннего SVN'а на паверной машине под линухом:
    /zxtune/src/sound$ make
    Building library sound
    mkdir -p ../../obj/linux/debug/sound
    mkdir -p ../../lib/linux/debug
    g++ -O0 -mcpu=7450 -mabi=altivec -maltivec -g3 -D__STDC_CONSTANT_MACROS -DOSS_SUPPORT -funroll-loops -funsigned-char -fno-strict-aliasing -W -Wall -Wextra -ansi -pipe -I../../include -I../../src -I../.. -c -MMD impl/mixer.cpp -o ../../obj/linux/debug/sound/mixer.o
    impl/mixer.cpp: In member function ‘Error<unnamed>::FastMixer<InChannels>::SetMatri x(const std::vector<boost::array<double, 2u>, std::allocator<boost::array<double, 2u> > >&) [with unsigned int InChannels = 4u]’:
    impl/mixer.cpp:174: instantiated from here
    impl/mixer.cpp:136: error: no matching function for call to ‘bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>&, unsigned int)’
    impl/mixer.cpp: In member function ‘Error<unnamed>::FastMixer<InChannels>::SetMatri x(const std::vector<boost::array<double, 2u>, std::allocator<boost::array<double, 2u> > >&) [with unsigned int InChannels = 3u]’:
    impl/mixer.cpp:174: instantiated from here
    impl/mixer.cpp:136: error: no matching function for call to ‘bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>&, unsigned int)’
    impl/mixer.cpp: In member function ‘Error<unnamed>::FastMixer<InChannels>::SetMatri x(const std::vector<boost::array<double, 2u>, std::allocator<boost::array<double, 2u> > >&) [with unsigned int InChannels = 2u]’:
    impl/mixer.cpp:174: instantiated from here
    impl/mixer.cpp:136: error: no matching function for call to ‘bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>&, unsigned int)’
    impl/mixer.cpp: In member function ‘Error<unnamed>::FastMixer<InChannels>::SetMatri x(const std::vector<boost::array<double, 2u>, std::allocator<boost::array<double, 2u> > >&) [with unsigned int InChannels = 1u]’:
    impl/mixer.cpp:174: instantiated from here
    impl/mixer.cpp:136: error: no matching function for call to ‘bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>&, unsigned int)’
    make: *** [../../obj/linux/debug/sound/mixer.o] Ошибка 1

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Q-Master Посмотреть сообщение
    При сборке утреннего SVN'а на паверной машине под линухом:
    Хренпойми что... Пофиксил. С этим std::min/std::max под виндовым компилятором траблы были, а под gcc ни разу проблем не видел.

    ЗЫ. Для быстрой сборки релизного билда под линух есть скрипт build_linux.sh в корне. Его в начале надо подфиксить под требуемую платформу.

  9. #108
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В рамках проекта по захвату^W проверке сборки на разных платформах, выложил билд по ревизии 334 под все платформы и компиляторы, до которых смог дотянуться:
    - msvc 2003 (win32)
    - msvc 2005 (win64)
    - gcc/mingw (win32; кстати, результат работает быстрее, чем msvc аж на 20%, хотя и весит больше, что не так важно)
    - gcc (linux i686)
    - gcc (linux x86_64)

    Из нового- поддержка конфигурационных файлов, чтоб не пихать постоянно длинные опции в командную строку.

  10. #109
    Master
    Регистрация
    26.03.2005
    Адрес
    Ivanovo
    Сообщений
    640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    В рамках проекта по захвату^W проверке сборки на разных платформах, выложил билд по ревизии 334 под все платформы и компиляторы, до которых смог дотянуться:
    - msvc 2003 (win32)
    - msvc 2005 (win64)
    - gcc/mingw (win32; кстати, результат работает быстрее, чем msvc аж на 20%, хотя и весит больше, что не так важно)
    - gcc (linux i686)
    - gcc (linux x86_64)

    Из нового- поддержка конфигурационных файлов, чтоб не пихать постоянно длинные опции в командную строку.
    Про gcc/mingw: а ты objcopy --strip-all -R .comments делаешь?

  11. #110
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Q-Master Посмотреть сообщение
    Про gcc/mingw: а ты objcopy --strip-all -R .comments делаешь?
    Нет. У меня mingw такую секцию не создает. В линуксовых билдах она 56 байт всего.

Страница 11 из 228 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. AVR-AY player
    от Zloy в разделе Софт
    Ответов: 372
    Последнее: 29.09.2021, 20:00
  2. YERZMYEY - CHIPTUNES
    от AAA в разделе Музыка
    Ответов: 0
    Последнее: 28.10.2014, 23:46
  3. AY Player
    от tiboh в разделе Софт
    Ответов: 24
    Последнее: 28.10.2011, 20:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •