Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: blackmirror; Ключевые слова:

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    Не знаю, насколько это может быть полезно для...

    Не знаю, насколько это может быть полезно для реального кода, но есть мысль, что всю линию можно нарисовать имея код для рисования двух небольших отрезков. Совсем в тривиальном случае мы это делаем...
  2. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    В процессе размышления о рисовании линии пришёл к...

    В процессе размышления о рисовании линии пришёл к мысли, что вычисление ошибки это затратная и не особо полезная работа в том смысле, что это не точки которые нужно записать в память. Если достаточно...
  3. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    У меня разворот крутого цикла был сделан так: ...

    У меня разворот крутого цикла был сделан так:

    LineYn0: SetPix 128;продолжнение цикла здесь
    IncY
    Err+=dy-dx
    jp nc,LineYn1
    LineYp0: SetPix 128 ;точка входа здесь
    ...
  4. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    У меня после разворота крутых циклов 256 линий от...

    У меня после разворота крутых циклов 256 линий от верхнего края до нижнего стали рисоваться за 48 кадров вместо 64, а после разворота пологих циклов, но без группировки точек 256 линий от левого края...
  5. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    Немного безумия: данный код не является...

    Немного безумия: данный код не является полноценным кодом рисования линии, а только проверкой, что может дать один из вариантов разворота цикла. Цикл развёрнут на 8 точек, чтобы не вычислять маски,...
  6. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    Пока оставлю это здесь, всякие dx-dy здесь...

    Пока оставлю это здесь, всякие dx-dy здесь считаются байтами, но на картинку это вроде не влияет.
    Написано в EmuZWin, поэтому про быстродействие на векторе ничего сказать не могу.
    Вроде как должно...
  7. Ответов
    455
    Просмотров
    70,578

    Имеется ввиду 257 линий из последней точки в...

    Имеется ввиду 257 линий из последней точки в новую случайную точку координаты которой выбираются из диапазона 0-255?
    А 256 случайных линий для которых dx=255 или dy=255 (то есть которые касаются...
Показано с 1 по 7 из 7