svofski, хорошая мысль, тоже подумал об этом, все равно буду пользовательские шейдеры прикручивать к эмулятору, соответственно и часть настроек перейдут туда...
Тип: Сообщения; Пользователь: Pyk; Ключевые слова:
svofski, хорошая мысль, тоже подумал об этом, все равно буду пользовательские шейдеры прикручивать к эмулятору, соответственно и часть настроек перейдут туда...
Если честно, мне не попадались показывающие меньше, чем полная ширина с запасом гашения (720 точек, 53,33 мкс). Но допускаю. что такие существуют.
Надо подумать, перегружать эмулятор лишними не...
В emu80 традиционно выводится видимая область в 52,148 мкс соответствии с современными цифровыми стандартами. Но для Вектора я почему-то отцентрировал активную область: возможно, решил...
Протестировал в ve27: почти так же, как в emu80, только в v2 полоски слева чуть короче, а в альтернативном варианте справа - чуть длиннее, чем в emu80...
Может быть, раскладка была русская? На английской раскладке windows должны работать 1,3,4, на русской - 1,2...
Но лучше в данном случае действительно не заморачиваться и просто включить qwerty.
Есть такое, хотя на самом деле в режиме Smart-раскладки не работает только Shift-2, остальные комбинации (1,3,4) работают (это из-за того, что символ "@" на двойке на клавиатуре Вектора набирается...
ivagor, вроде бы действительно когда-то обсуждали, но соотношение 59:48 в памяти не отложилось. Ладно, оставим пока, тем более, что тоже навскидку не нашел то обсуждение, да и не критично это -...
Поясни, пожалуйста, откуда взялось 59:48 (~1,229)? В Emu80 используется близкое значение 27:22 (~1,227), и его я могу теоретически обосновать (если кратко, то 288*2/3*4*13.5/704/12, при необходимости...