Нормально всё. Поставьте для чистоты эксперимента нужные пути для BIN, INCLUDE, LIB в свои системные переменные впереди списков.
Теперь удалите файлы из директория ...\agdev\AgExamples\hello_world...
Тип: Сообщения; Пользователь: andrews; Ключевые слова:
Нормально всё. Поставьте для чистоты эксперимента нужные пути для BIN, INCLUDE, LIB в свои системные переменные впереди списков.
Теперь удалите файлы из директория ...\agdev\AgExamples\hello_world...
там я вижу ez80-clang "заточенный" под agon, работает под Win32, как раз то, что мне нужно.
Теперь портируй всё, что в Agon по памяти и быстродействию влезет.
а двойная печать символа только у меня в эмуляторе?
Тогда напишите как создавать сей проект в ZDS2( что выбирать в менюшках) или это для ассемблера MOS?
Покажите, пожалуйста, как?
Научился билдить для симулятора ZDSII. Открываем в проектах File->Open Project -> ...\samples\Quick Start\Simulator.zdsproj
Не забываем в Project->Settings в Debug Tool Current выбрать Simulator....
Да пришла как-то раз по моему безрассудству 64-битная Windows10 c недонетбуком Tbook10s. Только там памяти встроенной очень мало. Хотя на эмулятор конечно можно наскрести. Я конечно же как и все мы...
1.03 работает. Спасибо за предупреждение.
- - - Добавлено - - -
сырое всё. Багов полно. Плохо, если бросят их исправлять.
- - - Добавлено - - -
А хотя да. Из отдельного файла не строит. А проект создается не через Project меню сверху, а сбоку через File->New Project. Вроде даже и С -файлы дает билдить.
а у меня не получилось. Опять менюшки не активные. Но поковырять можно конечно. Только все-равно про Agon они ничего не знают. Кому-то надо библиотеки и заголовочные файлы написать. Да и отладка...
да, сработало. Но загружать результат plot.bin и выполнять приходится как бейсик.
- - - Добавлено - - -
Олег, напишите пожалуйста, как запустить tinyctx.bin ctx.bin, чтобы он откомпилировал...
Хорошо. Оставим пока Бейсик и попробуем запустить asm, который ты поместил в эмулятор. Как это сделать?
LOAD ez80asm.bin
RUN
как в случае с Бейсиком не прокатывает. К тому же надо как-то ему...
а как еще? У этого бейсика asm вставок судя по всему нет и выполняемые коды тоже не вставляются. Да я вообще на своей памяти только один такой Бейсик знал, от Искры-226. Там был модуль на 8080 и для...
В Бейсике наверное надо присвоить какой-нибудь переменной( скорее массиву)? А в MOS-е по идее должен просто вывести на консоль.
Ну что, есть желающие лезть в исходники Бейсика?
- - - Добавлено...
часы реального времени. Естественно, чтобы их поддержать железкой надо было драйвера написать на ассемблере. А чтобы в эмуляторе - найти нужные DLL-ки наверное, а может прямой доступ запрещен и через...
нам безопасней здесь
а кто Бейсик портировал неизвестно?
VDU 23, 0, 7, 0: Read the RTC
Олег, вот эта как на железе в MOS и Бейсике работает?
В Бейсике быстро отбивает в > без вывода. А в MOS зависатушки, а экран(бакгроунд) спустя какое-то время сделался серым. Это в Windows 7 32 bit.
не могу, он 64-битный. Вообще они оба на RUST реализованы. Прикололись как-будто над эмуляторщиками.
Это вообще неправильная тенденция. Девелоперу так удобней мультиплатформенность реализовать "а...
команды VDU из описания работают?
В эмуляторе, который ты выкладывал, VDU не поддерживается ни в MOS, ни в Бейсике. Попросим Олега проверить на реале. Или кого-то еще, кто железом уже обзавелся, чтобы понять ограничения эмулятора.
А зачем тогда два разных CLS и CLG?
Пикселей 640 на 480?( поддержанных VDU), надеюсь портированный Бейсик "плотно" на нем сидит? Можно ли к пикселям иметь программный доступ?
В смысле записи и...
Так я и прошу ссылку на документацию портированной версии Бейсика. А по поводу того, что CIRCLE нет...а как же это?
Тем же методом тыка PLOT есть! CLG это очистка графического экрана? То есть...
Пожалуйста, не надо ссылками отбиваться как из пулемета. Как хотя бы тогда из Бейсика стереть экран и нарисовать окружность каким-нибудь цветом?
CLS большими буквами вроде сработало. Походу CIRCLE у...