Вообще-то, загуглили бы. Вот вам коза. И борода, и рога и вымя.
https://foto-zverey.ru/1/kopytnye_35.jpg
Тип: Сообщения; Пользователь: Titus; Ключевые слова:
Вообще-то, загуглили бы. Вот вам коза. И борода, и рога и вымя.
https://foto-zverey.ru/1/kopytnye_35.jpg
Патчи делать не надо)
- - - Добавлено - - -
Видел. Но это не оригинал, они же делали после спектрумовской версии.
- - - Добавлено - - -
Нет. Игра должна работать и на компах с нестабильной шиной данных.
Мне не особо понравилось) Но да, зависит от памяти, и тут ее нет вообще.
После всех текущих отпимизаций осталось 2 свободных байта.
Если у козы убрать рога, она будет меньше на козу похожа.
Кстати, я всю жизнь думал, что это именно коза, а не козел)))
- - - Добавлено - - -
Я тоже думал, что фигня, но не понимал,...
В игре полно поверхностей, при выкладывании на которых предметы, они разместятся на знакоместо ниже. Это нормально для Диззи. Не все поверхности выровнены на высоту знакоместа.
- - - Добавлено - -...
Тут тоже можно скрыть твердые поверхности. Но в Диззи-4 нет таких мест, где надо было бы это делать. Лабиринтов нет, как в 3-й части. И скрытых уступов тоже.
- - - Добавлено - - -
Да,...
Он и есть.
Но в этой игре только три варианта управления.
Синклер-2 (правый)
Клавиатура
Кемпстон (кемпстон я не проверял).
Человек пишет на иностранном форуме:
Не знаю, что такое левый джойстик, но оставлю это здесь.
Идеально, когда забыл) Поиграешь и наудовольствуешься)
По сути такое было и в оригинале, просто там другой порядок предметов в списке был.
А мне пришлось перенести часть предметов для оптимизации.
Это не баг, а естественное закрывание одними обьектами других, имеющими по списку предметов меньший индекс.
- - - Добавлено - - -
Те же, что и в Диззи-4. Выкладывание предмета при переходе...
Я смотрю, умельцы прохождения через баги, нашли, как в Диззи-3.5 взять алмаз)
https://www.youtube.com/watch?v=yzl7aGN0uZg
Неее. Спрос падает на Диззи. Проходят единицы. Нет смысла вкладываться в это.
Даже за последние года 3, начиная с мода Диззи-1 до Диззи-4 сейчас спрос упал прям ощутимо.
Ни стримов, ни постов даже...
На волне релиза Magicland Dizzy Classic Edition захотел поиграть в предыдущие игры серии, которые делал больше года назад и хотя бы немного подзабыл. И это дало результат - прошел классическую версию...
И Закс на облаке по-другому нарисован)
Фу, ну зачем опошлять прекрасную детскую игру)
Ничего там не видно половых признаков)
Видимо, это какие-то особенности прошивки ZX Evo при загрузке тапов.
Можно сделать снапшот, и с ним уже играться.
Ничего не понял, кто он или она)))
Напиши в личку)
Странно, видимо, это другая модификация Дельты-48, не та, которая была у меня.
На сколько я помню, их было как минимум две. Значит одна с очень длинным интом.
А может просто локальный экземпляр...
Подозреваю, что слишком длинный сигнал INT, и прерывание срабатывает несколько раз. А обработчик Диззи как раз находится на прерываниях.
В предыдущих моих частях, или в классических фирменных...
Так как релиз все же заточен, как классический, я решил предметы не двигать без особой необходимости.
Если бы релиз был расширенный, то конечно, куда-нить получше разместил бы.
Зато джин теперь...
Можно применить) Но для этого надо найти вторую составляющую пасхалки)