Предлагаю для начала "преодолеть барьер машинного кода" :)
Тип: Сообщения; Пользователь: Hacker VBI; Ключевые слова:
Предлагаю для начала "преодолеть барьер машинного кода" :)
Stl75, почему - стс, почему - аласм?
есть unreal, есть sjasm
https://github.com/HackerVBI/Sonic1-Z80-ASM
обновилась версия, в первом посте ссылка
в интре можно выбрать пять зон игры, с разной графикой.
ну и в нычке есть бессмертие ;)
хех :)
http://www.ingepal.es/mis_fotos/TS-CONF_JEPALZA_VLAD.jpg
Круто, блин!. Соник на Уно работает
SaNchez, уточню - любому без видеочипа :)
Flash_zx, лучше - не будет :) есть некоторые моменты
тут всё оригинально, не хочу дорабатывать/"улучшать" эту игру.
она и так - супер.
хочешь попробовать покопаться - вперёд на мой гит соника
бордюр как в игре, просто у нас его ВИДНО
я тоже никогда не играл в соника, до этого момента.
но игрушка действительно легендарная. очень понравилась эта работа, да и код - впечатляющ. и обьём игрового мира - тоже
Итак, свершилось!
http://www.smspower.org/maxim/uploads/Maps/SonicTheHedgehog-Title.png
Представляю Вашему вниманию свой очередной порт.
На этот раз портирована игра с приставки Sega Master...
TS-conf порт - это было бы очень даже хорошо
и полная несовместимость
Бімба! :)
JV-Soft, похоже это только ты сможешь сделать :)
Hi Dave!
http://picua.org/img/2018-04/28/rnd2f6lhznkdmjzijdtxvupo9.jpg
;)
nice game!
Im on level 2 and shhhiiiit.....
:)
http://picua.org/img/2018-04/14/2d3irupqr6wvph5413x768w2h.png
это потрясающе...
ММФ это очень хорошо!
AzAtom, тебе нужен... TS Conf
zst, я просто универсальный кодер :)
CLR, зачем их спрашивать?
смотри подпись:
JV-Soft, вполне возможно что это признак обработки прерывания, для внешнего использования.
тут код надо смотреть :) у них память общая?
Andrew771, есть же ещё игровые движки от MojonTwins, есть ещё разработки Denis Grachev.
Для логики - отлично подходит, много чего упрощается