Привет всём...
Во многих играх не сделаешь 128 опцию...
Если буфер выше #c000 - то как делать то???
В Sirwood' ах - #ea00 адрес буфера...
Тип: Сообщения; Пользователь: Stl75; Ключевые слова:
Привет всём...
Во многих играх не сделаешь 128 опцию...
Если буфер выше #c000 - то как делать то???
В Sirwood' ах - #ea00 адрес буфера...
В эмуляторах есть турбо режим - 7 МГц,
а на Evolution и 14 МГц есть...
Игра ещё ускоряется...
А свободной памяти в 48К - около нуля
осталось...
Привет всем...
Игруш к Белтейну...
Сборник игр - Sirwood 48/128K - intro, 1, 2, 3 from Opera' 90
by Tiboh, Slider и совсем немного Kozlish...
Сборник игр сконвертирован с +3 .Dsk......
Кстати, Sir wood с +3 может
ускоренный появится???
Tiboh, 3 части переделал.
Но пока, что то нет окончательной
версии...
ZX Boriel basic,
только там компилятор.
Ide у софтины внешнее,
другая программа.
Привет всём...
Нашёл интересное видео про Спектрум...
Был ли ZX Spectrum дешёвым?
https://youtu.be/LKPe4wJru5Y
Привет всём...
Вот открыл 48К игры, без уровней -
Cybernoid 1, 2 - по 8 фунтов,
Cauldron - 8 фунтов,
Cauldron 2 - 9 фунтов...
???
Примерно, такая цена на софт
и была...
Да тут не просто цену вопрос...
Про сам факт того, что всё игры платные были...
В среднем одну игру около года делали...
Да и бесплатно бы начали раздавать???
Привет всем...
Игры на Спектруме - никогда бесплатными не были...
???
Откройте сайт - WorldofSpectrum -
и гляньте сколько, что стоило...
Так 48ое простенькое - 7 - 10 фунтов
за игру...
Привет, Slider...
Можешь boots по разбирать,
или защиты дисков от копирования.
Там такое - точно есть.
Загрузка basic файла и запуск.
Привет всем...
Text Designer 2.2 by Dimka -
на 42 символа в строке...
Помнится знакомый на нем текстовики
оформлял для Спектрума...
И даже к играм подтыкал...
Привет, Slider...
На 42 символа Text Designer 2 был
от Excess...
Если супер плавно надо наш viewer
Libra 01 глянь на vtrd.in в Press...
Скролл вверх, вниз по 1 точке... ...
Совсем не так делается...
Никакую память освобождать не надо.
Ay - эффекты в страницу ложат.
И дальше просто опрос.
Привет всем...
Доделали игру -
Airborne Ranger +12 Levels
from Microprose' 88...
Intro, screens, music, sounds effects by Tiboh...
Отладил еще 4 звука...
Стрелку, кинжал, после самолета...
Знаешь Xela, в такой игре английский надо хорошо знать...
Ну это не для средних людей игра.
Мы в детстве, в одни аркады и стрелялки играли.
Поэтому нет особой перспективы в этой игре...
Про...
Привет всём...
У меня есть что переделать...
Airborne Ranger - ещё не доделал...
И решили с Tiboh' ом - Skull & Crossbones
с музыкой расширенной сделать...
С 9 мелодиями...
Кстати, сборку...
Привет всем...
Сборка WHDLoad игр и демо для компьютера Commodore Amiga
в виде .hdf дисков...
5190 архивов, сборка от 14.03.2024...
https://disk.yandex.ru/d/-22gykAZ_21vzg
Немного как...
Вот поэтому, я не люблю игры переделывать...
Чуть код изменил - софтина работать перестает...
У меня под WinUAE...
А что такое - Mist?
На A1200 - будет работать...
Привет всем...
На той неделе - сделаю...
Обновление от 14 марта 2024 года...
Собственно, диски уже собрал...
Как в Workbench 3.1 папка с фоновой картинкой называется?
Которая обои...
Привет всем...
Нужно сборку Whdload обновлять до 2024?
Или до Нового Года подождем, когда обновлений больше будет?
Собственно, обновления на 14 марта 2024 я скачаю...
Привет всем...
Поправил прошлогодний релиз.
Размер экрана поставил как в .tap версии,
в 30 символов. Было 28 в v3...
Игра Final Fight 128K + 6 missions.
Или 30, 36 уровней.
8049880499
Привет.
На open sourcezx. untergrund. net
лежит дискета с игрой городки.
Проект был заброшен в 98 году.
Собственно, игра с дискеты с
исходниками.
Там на 21 уровне картинка повторяется,
Привет всем...
Airborne Ranger 128K + 12 Levels
from Microprose' 88...
В игру добавлена музыка в меню from Atari ST,
и звуки from Amstrad CPC...
Intro, music, sounds - by Tiboh...
Звуки...