Важная информация

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: AND; Ключевые слова:

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    Ясное дело. Но что делать вот если такой...

    Ясное дело. Но что делать вот если такой спектрыльный тембр не получить из чипа. Ну можно, конечно, делать это как на Atari-ST, процессором подруливать и в принципе пожно PWM воспроизвесли. Но это...
  2. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    График полезный. Но проблема не в громкости а в...

    График полезный. Но проблема не в громкости а в тембре (спектральном составе). Т.е. в оригинале именно громкость лидирующего инструмента не особо меняется во время атаки (в первые миллисекунды...
  3. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    Да до какого-то релаза на обычном 128k еще...

    Да до какого-то релаза на обычном 128k еще далеко, про ATM и EVO, Next речи пока нет. Интересно именно что можно выжать из оригинального 128k (+2,+3)

    - - - Добавлено - - -



    Что бы прям...
  4. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    Да, в оригинале, на NESе у солирующего...

    Да, в оригинале, на NESе у солирующего инструмента стоит минимальная скважность (PWM) и ею играются во время атаки. На AY так нельзя, скважность фиксирована 50% поэтому остаётся играться только...
  5. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    Да. Это нужно учесть. Хотя я, например, в те годы...

    Да. Это нужно учесть. Хотя я, например, в те годы это игру хорошо запомнил но никогда не проходил. Играл уже потом на эмуляторе в 60 Hz. Но это корректный аргумент. Буду иметь ввиду.


    Согласен....
  6. Ответов
    22
    Просмотров
    34,362

    DuckTales Return (NES / GameBoy port-demake for 128k)

    Доброго времени суток всем Спектрумистам. Не уверен что я тут по адресу, но если что, модераторы поправят или перенаправят.

    Последний раз я делал что-то для Спека 20 лет назад, на демосцене, потом...
  7. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Не хочетка никаких такий хаков делать. Если нужно...

    Не хочетка никаких такий хаков делать. Если нужно быстро загурзить я просто включаю эмуляцию на полную скорость. А потом, если это игра и в нее играешься то всеравно в SNA это потом записывается...
  8. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Я догадываюсь в чем может быть дело, но для этого...

    Я догадываюсь в чем может быть дело, но для этого мне нужна реальная клавиатура, которой у меня нет. Есть еще один вариант, а тебе вышлю специальную версию эмуля, ты потыкаешь как до этого пришлешь...
  9. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Пожно почитать в самом конфиг файле. Там все с...

    Пожно почитать в самом конфиг файле. Там все с комментариями написано. Более подробного описания по параметрам я никогда нигде не видел.


    Это значит не выводить на экран каждый Nный кадр....
  10. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Никакие ромы кроме стандартных не включены. Все...

    Никакие ромы кроме стандартных не включены. Все дополнительные настройки либо изменения конфига делаются на "свой страх и риск" без какой либо гарантии что заработает. Если заработало - то повезло....
  11. Ответов
    79
    Просмотров
    41,767

    UnrealSpeccy PPC

    Ну как же... UnrealSpeccy PPC

    К тому же - финалист Best Pocket PC software на портале http://www.pocketpcmag.com

    Добавлено через 4 минуты
    Кому для PocketPC: идти сюда
    ...
  12. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Это, скорее всего, платформо зависимая бага....

    Это, скорее всего, платформо зависимая бага. Может еще и от версии операционки зависеть (от билда). Я такое без девайса никогда не найду. На эмуляторе работает, и на большинстве девайсов работает.
  13. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Похоже на баг.

    Похоже на баг.
  14. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Да. Можно на одну спектрумовскую кнопку назначить...

    Да. Можно на одну спектрумовскую кнопку назначить сколько угодно разных кнопок устройства. Можно назначить так что одна кнопка устройства будет нажимать сразу несколько спектрумовских кнопок.

    Про...
  15. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    А на i710 вообще работать ничего не должно. Там...

    А на i710 вообще работать ничего не должно. Там экран 130x130. А в общем случае - используй другие кнопки. У меня, например, можно на джойстике одновременно нажать два направления, но это очень...
  16. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Будет... Пока руки не доходят. Добавлено через...

    Будет... Пока руки не доходят.

    Добавлено через 5 минут


    1. В замороженом и грязном. Как дойдут руки то все поправлю и выложу на sourceforge.
    2. п.1
    3. Можно.

    Добавлено через 7 минут
  17. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Не помню как там в WM2003, но вот в WM5 в...

    Не помню как там в WM2003, но вот в WM5 в Start->Settings->System->Error Reporting можно включить Enable error reporting. И когда приложение падает каким либо образом то выскочит окошко с репортом...
  18. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Так скорее всего там обратная-то совместимость...

    Так скорее всего там обратная-то совместимость есть. А дело может быть и не в хеадере, а просто тупо нет библиотек или функций. Можно, конечно, каким-нибудь PE редактором там версию ОС поправить но...
  19. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Ясно. Я такого не замечал, менял и запускал не...

    Ясно. Я такого не замечал, менял и запускал не выходя их эмулятора до 40 разных дисков. Если ты можешь это воспроизвести - то это можно легко отследить и исправить. Иначе никак....

    Добавлено через...
  20. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    С хеадером это как? С каким хеадером? А какой...

    С хеадером это как? С каким хеадером?

    А какой девайс? (на относительно новые на которых эмуль работает нормально 2002 уже не ставят... да и 2003 уже не ставят....)

    А что происходит при запуске?
  21. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Я бы мог спросить что за девайс и что за...

    Я бы мог спросить что за девайс и что за кливиатура, но мне это не поможет. У меня внешней клавиатыры нет поэтому проверить могу только на reference эмуляторе PocketPC который идет в SDK. Вернее на...
  22. Тема: UnrealSpeccyPPC

    от AND
    Ответов
    171
    Просмотров
    82,997

    Да... эта это я добавлю.

    Да... эта это я добавлю.
  23. Ответов
    62
    Просмотров
    30,576

    На... фильтры там всякие на интринсикай SSE и MMX...

    На... фильтры там всякие на интринсикай SSE и MMX ный. Но это же backend. Это уже можно и не портировать. Главное что код который выдает спековский буффер на винду не завясан. А там уже просто его...
  24. Ответов
    62
    Просмотров
    30,576

    1. Ну скажу так. Что тот код Unreal который я для...

    1. Ну скажу так. Что тот код Unreal который я для Pocket PC правил ОТЛИЧНО компайлится GCC компайлером 3й версии (4й не пробовал). А gcc очень капризный к ANSI. Самой страшной вещью на которую он...
  25. Ответов
    62
    Просмотров
    30,576

    Ну вот, кстати, насчет портирования под Linux...

    Ну вот, кстати, насчет портирования под Linux (хоть эта тема и двух летней давности...)

    Никаких привязо в коде под MSVC, DirectX или что-то еще там НЕТ.
    Т.е. основной код за редкими исключениями...
Показано с 1 по 25 из 45
Страница 1 из 2 1 2