После перехода c Win7 на Win10 в unreal при движении мыши курсор начинает отставать от движения руки и резко дёргаться. Пробовал запускать на версии 0.37.4 и 0.39.0 - эффект один и тот же. Пробовал...
Тип: Сообщения; Пользователь: Jukov; Ключевые слова:
После перехода c Win7 на Win10 в unreal при движении мыши курсор начинает отставать от движения руки и резко дёргаться. Пробовал запускать на версии 0.37.4 и 0.39.0 - эффект один и тот же. Пробовал...
РЭ от моего Кворума-64https://drive.google.com/drive/folders/18T5_7ugcVrXqxBylpLyD56hvZrh5LV-Z?usp=sharing
Вообще-то я эту индикацию метода компрессии думаю убрать из финальной версии. Оставил я её, чтобы посмотреть статистику: не стоит ли исключить некоторые методы, которые всегда проигрывают другим.
...
Спасибо, сравнил. Прогресс определенно есть
- - - Добавлено - - -
В методе по горизонтальным линиям берутся 32 байта первой (самой верхней) линии, затем под ней и т.д.
В методе по гор....
Простой упаковщик спектрум картинок по методу RLE, используется 5-ть методов упаковки данных. На выходе получается упакованная картинка со встроенным релоцируемым декомпрессором. Интересно было бы...
Программа обновлена до версии 2.8, ссылка в первом посте
С праздником!
Может кому пригодится, мой вариант платы под ЛУТ программатора LPT. Из Windows новее 98-й не работает, только DOS.
Также собирал частотомер по схеме Богомолова, и, что интересно, тоже были ошибки в...
В первом посте программа обновлена до версии 2.7. Добавлена возможность задания формата спрайта и прочее по мелочи. Всех с наступающим Новым годом!
В версии 2.6 большое количество улучшений и изменений, подробности в описании
В версии 2.5 добавлена возможность редактирования атрибутов спрайтов, сохранение настроек и прочее по мелочи
В версии 2.4 исправлены глюки при работе с несколькими дисководами и при отображении каталога диска. Кроме того, ускорен вывод спрайта в 8-ми кратном увеличении
Не подскажите на каком эмуле и в какой конфигурации не идёт?
Конструктивная критика приветствуется, ловите версию 2.3, пока без помощи, а том мало ли ещё будут вопросы
Вообщем собрался с силами и сделал новую версию. Теперь есть функции редактирования спрайтов и просмотра анимации
Спасибо за спектрум. Покойся с миром!
76083
Особенности новой версии: убрана бесполезная на эмуляторе функция сохранения нулевой дорожки, добавлена возможность выбора пяти вариантов стиля фонта.
Подскажите плиз, чем можно это воспроизвести/отредактировать из под windows7?
Картинка в игре синхронизируется по HALT и строится за два прерывания, в конце второго остаётся немного времени, которого, возможно, хватит на музыку. Надо пробовать.
Мне тоже хотелось бы добавить музыку в эту игру. Вот сбацал в STPRO:
https://cloud.mail.ru/public/5Pir/5bjevxyh7
Но если музыку вставить в игру не проблема, то как добавить спецэффекты...
Вообщем, друзья, давайте не будем больше ссорится и мерить у кого толще и длиннее. Мир конечно же не стоит на месте, кто-то вырывается вперед, кто-то отстаёт. Каждый сам выберет что ему нужнее. Но я...
Ты английский-то хорошо знаешь? Тут написано не при незадействованных, а находящихся в высокоимпеданстном состоянии и притянутых к плюсу источника питания или к общему проводу. Если вывод находится в...
Факт, заключается в том, что PIC может проспать более чем в три раза больше, чем ваш STM32. В спящем режиме мипсы никакой роли не играют. Я вас за язык не тянул, утверждать, что STM32 везде и во всём...
Конечно же при батарейном питании лучше всего, чтобы мк находился большую часть времени в спящем режиме. У STM 0.35 µA Standby mode (3 wakeup pins) - минимальное потребление в спящем режиме с...
Не надо мне тут впаривать про энергосберегающие режимы, в которых отключается вся периферия, у пик эти понты то же есть. Ты скажи скока жрет твой STM в рабочем режиме. У меня, например, есть...