Новые релизы порадуют (надеюсь ;)) людей здесь.
Встречайте - 48/128к версию игры "Robin of the Wood" from Odin Software LTD (c) 1985-1986 - ищем на Вирте!
Вид для печати
Новые релизы порадуют (надеюсь ;)) людей здесь.
Встречайте - 48/128к версию игры "Robin of the Wood" from Odin Software LTD (c) 1985-1986 - ищем на Вирте!
Ты чо,а ? Distribution denied ! Тоже мне Робин Гуд нашелся :v2_lol:
Срочна удаляй (и не забудь отформатировать винт) :D
иностранцы кстати говорят что во время загрузки слышна фраза "Can you help Robin in his quest for the silver arrow"
А есть .тар версия? Желательно крякнутую =)
Хотя можно и нормальную, буржуйскую.
про цифровку после загрузки я знаю,
...and Robin of the Wood by Odin. not so much of the loading, but I remember pressing cue on the tape player to fast foward while still hearing the code and when i reach the middle of the tape you could clearly hear the words "Can you help Robin in his quest for the silver arrow". The same words that were said at the start of the game.
Спасибо люди за "спасибы", но Эндрю "Striker" вернулся в прежний ритм и обновления Вирта обещаются быть регулярными! Посему - Welcome to Virtual TR-DOS!!! Следите за ЭКСКЛЮЗИВНЫМИ обновлениями!
Тему можем, кстати, и не закрывать. О новых релизах можно сообщать, но просто не давать ссылок.
... И давай Доктор Барс со Слайдером хозяйством меряться... :v2_lol:
Спасибо за релиз! Поищи - может ещё чего найдешь ценного. Твои версии всегда отличались полнотой и качеством!
Добавлено через 13 минут
Блин, обещал ведь о новых релизах сообщать и забыл... :(
Итак, для тех, кто не знает, на Вирте появились:
Brad Zotes by Fernando Mourino (c) 1987 - деревянная игрушка - чисто для коллекции
Iron Sphere by Ian Munro (c) 2006 (publisher - Cronosoft) - ещё один denied ;)
WELCOME TO VIRTUAL TR-DOS!!!
Очередное обновление Вирта наступило! Кроме всего прочего появились:
'Cauldron 1,2' from Palace Software (c)1985,1986 - те самые, про Бабу-Ягу и Тыкву
'Shaws' from Atlantis software (c)19?? - шуточная игрушка для журнала FishZine
WELCOME TO VIRTUAL TR-DOS!!!
Welcome to http://trd.speccy.cz/ New releases is here!
Update:
Zythum from Mirrorsoft (c) 1986
Phantomasa from CEZGS (c) 2006
Решил возобновить тему. Желательно, чтобы и другие люди сюда тоже сообщали о новинках.
В ближайшее обновление на Вирте появится Ghouls'n'Ghosts 48/128k. Благодаря Shadow Maker в данной версии есть корректный быстрый пропуск уровней, а благодаря DrBars - pentagon-fix. Бессмертие, ессно, прилагается.
Круто. Неплохая игрушка, без бессмертия почти не проходимая. Молодцы! Надеюсь полная версия?
Кстати, и с бессмертием тоже ;) Я чесно перепрыгнул все уровни ;) до последнего и НА НЕУЯЗВИМОСТИ его прошел. И увидел финал-кат. Так что версия полная.
Делали бы вы одновременно .TAP (со всеми этими изменениями, патчами и прочим) вообще бы вам цены не было.
А то .TZX на реале грузить запаришься, а в .TAP / .Z80 редкостное иногда попадается уныние в плане качества версий.
видимо из-за интро и читов. та ещё работёнка - ломать наши дисковые версии. он кстати есть на форуме - Tom-Cat. переделка Monty тоже его рук дело.
Хорошо, что нам цена ЕСТЬ! ;)
Вообще не вижу смысла тапки делать (да и не умею :(), потому как чистый реал с загрузкой с ленты - это кошмарное прошлое, а с эмулятором tap/tzx с флехи - какое-то недоделанное непонятно что - ведь эмулятор trd/scl с флехи гораздо веселее!
А что мешает реальщикам пользоваться реалом с железным 5,25?
И вообще - это уже становится похоже на оффтоп, поэтому данный вопрос можно (а нужно ли?) обсудить где-нить в другой ветке...
.TAP эмулируется штуками типа divIDE - вот и возникает потребность.
хуже что `перехват` делается по 1366 (при подгрузке уровней в игре можно вылететь по SPACE). по 1377 со своим адресом возврата как-то спокойней.
GNG уже на Вирте. Кроме этого Страйкер выложил еще несколько краков игрушек из коллекции Активатора, которая была мне любезно предоставлена для поиска раритетов ;) К сожалению, других раритетов не обнаружилось... :(
Ну наконец-то обновление :) а то прям заждался
сразу после загрузки надо одновременно нажать `A`+`D`+`G` (лучше держать их нажатыми вместе во время загрузки) после этого во время игры нажмите `ENTER` для включения нивидимости (бордюр станет синим - снова `ENTER` выключение). только этот режим делает вас нивидимым и для подъёмников что сыграет злую шутку на третьем уровне.
Зачем вот делать такие трейнеры с выбором cheat y/n, когда даже непонятно что там становится вечным. Где invisible mode ?
Все должно включаться/отключаться детально по пунктам, к примеру:
1 - unlimimited credits yep/nop
2 - unlimited lives yep/nop
3 - unlimited time yep/nop
4 - invisible mode yep/nop
5 - in game keys yep/nop
6 - pentagon fix yep/nop
и т.д.
Иначе зачем раздувать обьем хостинга zx.da.ru ?
полностью согласен. мешать в одну кучу жизни/энергию/время/патроны/кредиты - не дело. пользователь должен знать какие читы ему предложены, да и пропуск уровня меня совсем не радует - полностью теряется интерес к игре.
О, началось!..
Читы я мешаю в кучу только те, которые обеспечивают нормальное прохождение. В случае GNG - время+жизни. Никаких кредитов, патронов, инвизибла и прочей чуши.
А пропуск уровней, мало того, что меня просто радует, так и, кроме этого, он ОБЯЗАТЕЛЬНО нужен при проверке работоспособности игры!
Что ж - все помним? - каждый делает так, как ЕМУ нравится ;)
---------- Post added at 23:11 ---------- Previous post was at 23:09 ----------
Ага! И кол-во пунктов, помнится, у некоторых доходило до полутора десятков. Устаешь читать, не то, что выбирать... :(
Narc самое-то, а вот HudsonHawk уже перебор.
Зачем вот, для чего мешать читы в кучу ? Ты не можешь написать простой трейнер с опросом клавиш от 1 до 5 ? Обессмерчено должно быть все, что уменьшается - в данном случае кредиты, жизни, время. Инвисибл мод тоже обязателен. И это не "чушь", просто надо уметь это искать. Максимальное количество пунктов в трейнере говорит о профессионализме крекера, который умеет трейсить игру в дебаггере, способен сделать invisible mode, skip levels, pentagon fix, и вывести включение/выключение всех опций в одно меню. Играющий сам может активировать то, что ему надо, получается гибко настраиваемый геймплей. Если ты делаешь как ТЕБЕ нравится, значит ты просто не можешь сделать как подобает. Полтора десятка пунктов встречалось только у мастеров релизинга - как Ивамото например, а тебе и прочитать их почему-то тяжело. Зачем тогда заниматься самопалом ?
:v2_down:
Даже не знаю, что сказать... За маты, вроде как, баннят, да?..
Т.е. вот этот человек вот ТАКОЕ от всей души написал, да? И вот все это на полном серъёзе?.. Ну вообще тогда нет слов...
Наверное, надо переставать заниматься самопалом и забиться в темный уголок... :v2_sick:
Чесно говоря, не ожидал подобных высказываний. Я честное слово - в шоке и ступоре!..
Пусть другие камментят... Если посчитают нужным...
...чтобы релизов было много и разных.... Ога, один практически мусор. И делать что-либо в настоящее время - бред полный. Самые лучшие мастера своего дела были madix, codebusters, fatality. Посмотри работы медди винса - почуствуй разницу. Так все же от души или для души ?
^m00h^, тебе привести примеры сколько гов.а было от тех же Codebusters? Недоделанные бетки, нерабочие читы, полностью убитые и непроходимые игры от того же святого Макса? Мы щас о чем - в каком плане мусор? О качестве релизов Slider-а? Они качественные. О качестве игр? Ну так 18 лет в лучшем случае прошло с момента их выхода. Смущает ли меня надпись 'cheat y/n?'. Да, смущает. Но это тоже стиль.
Единственное, почему возник cheat y/n - потому, как и знакомые мне спеккеры, и сам всегда нажимал toggle в большом списке... ЭТО НЕ ПРИНЦИПИАЛЬНЫЙ ВОПРОС. Если люди жаждут выбора КУЧИ читов - не вопрос - сделаем! Делается ж хоть и КАК МНЕ НРАВИТСЯ но НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ СЕБЯ. Не стесняйтесь - пишите пожелания - учтем. Единственное что не понятно - позиция ^m00h^. Фраза "делать что-либо в настоящее время - бред полный" раскрывает вообще всю суть мировоззрения чела... :(