-
Работал на заводе "Прогресс" (Астрахань), где выпускался Вектор-06ц, а в последствии Вектор-6128(собственная разработка завода). Первый Вектор-06 спаял сам, благо печатку достать было легко, ну а микрухи где как, клава самопал, на микриках:), затем достал ёмкостную. И понеслось, день и ночь за монитором! Затем был и Speccy, но первую любовь не забудешь. Сейчас есть Вектор-06ц(заводской)+контроллер ГМД(объединеный с КД)+Дисковод+куча дисков, правда давно не включал. Да тему подняли, аж шерсть дыбом встала :)
-
maxkit, не стоит все воспринимать так буквально ;) Но все же, какую-то информацию о себе в базу, а?
-
у меня был вектор с января 1990 года, и мне очень нравилась графика. раньше играл у друзей на атари и спектрумах, но свой личный вектор это было круто. правда игр было мало, написал пару своих по мотивам виденного на других компьютерах.
сотрудничал с кооперативом УСПИД, екатеринбург, я продал им несколько программ для распространения.
сейчас вектор вспоминаю, кагда скачиваю что-то в интернете. есть смешная ассоциация между скоростью загрузки и начальным экраном вектора, с квадратиками. забавно измерять скорость векторами в секунду. иногда доходит до 10 векторов (640 кб/с). спасибо Tim0xA за аватар, напомнил юность.
Кузнецов Роман.
-
Ну вот пришло время и мне написать как это было. Ловлю себя на том, что совершенно забыл русскую клавиатуру… Ж;-)
Вектор не был моим первым компьютером, я начал программировать когда учился в 9 классе и первую программу написал на фортране для ЕС ЭВМ Примус. Потом был бэисик на Искре 226 в политехе(я тогда еще был школьником и ходил в кружок программирования), а когда я учился в 10 классе нам в школу поставили компьютерный класс Ямах – MSX 1. Вот тогда-то я действительно был очарован графическими возможностями и звуком современного, по тем временам, 8 битного компьютера. Помню проникся тогда доверием Анны Лукьяновны, нашей учительницы по программированию, и целыми днями пропадал в школьном компьютерном классе. Даже во время выпускных экзаменов, вместо подготовке, проводил время за любимой ямахой.
После школы поступил в политех и после первого курса меня забрали в армию. Вернувшись, в 1989 году я увидел в центральном универмаге Вектор и был просто поражен, ведь графика выглядела как ямаховская да и звук был весьма неплох. В общем, примерно в августе 1989, я стал счастливым обладателем Вектора. Поигравшись с бэйсиком, я понял что это не MSX (известная игра Put-up была написана на MSX бэсике), и начал изучение ассемблера. В сентябре 1989 года я познакомился с Севой Чумачевым и Олегом Прокофьевым, которые учились со мной на одном курсе в политехе, и тоже были большими энтузиастами домашних компьютеров. В общем, изучая принципиальную схему Вектора и диассемблируя игрушки мы разобрались с организацией видео памяти, программированием портов и таймера. В конце 89 – начале 90 года я написал свою первую программу на ассемблере “ORGAN”. Написана она была без компилятора, прямо в мониторе-отладчике, так как работать с кассетным ассемблером было невероятно трудно. Но начало было положено, я освоил ассемблер, разобрался с векторовским железом и принялся искать возможность подключить к компьютеру дисковод. Тут мне очень сильно помог известный кишиневский радиолюбитель Олег Генделев(ER1AB), который не только помог мне собрать и наладь контроллер дисковода и квази диск, но и заразил меня ХАМ радио. Помню в первой печатной плате было огромное количество ошибок и их приходилось исправлять перерезанием дорожек и напайкой соплей(их было37!). В общем в 90 году мой вектор стал полноценным компьютером с дисководом и нормальной операционной системой а я заразившись «хамством» начал работу над программой для телеграфа “Auto CW”. В ней я решил использовать стандарные драйверы устройств, о чем потом очень пожалел. В начале 1991 года я начал работать над программой SSTV для модуля Пионер-3 и даже участвовал в Всесоюзной выставке творчества радиолюбителей-конструкторов в 1991 году. Тогда же в 91 я загорелся написать некое подобие нортона и буквально за пару месяцев появилась первая версия SC(service cover). Вообще 91 год был очень богат всевозможными событиями в моей компьютерной жизни, я познакомился с Темиразоым, Женей Филипповым, Юрой Глеклером и другими известными вектористами, плюс я начал работать в кишиневском «центре компьютер», где позже познакомился со своей женой. В конце 91 я купил РС клон XT ЕС-1840 и на некоторое время меня покачнуло в сторону РС, но буквально через пару месяцев я вернулся к вектору, решив разработать клон самопального модема на РС, я его собрал для 1840 и мне очень захотелось иметь такой же на векторе. Плюс к этому модем должен был выполнять функции аона. Это был в каком-то роде коммерческий проект, и на реализацию ушло около года. Над проектом также работали мой институтский друг Владимир Шичкин и программист Костя Мохорея. Костя помогал портировать РС код модема Альтаир на Вектор(да векторовский модем был совместим со своим РС братом).
Ну и последний мой проект на вектор была переписанная программа SSTV с поддержкой дика и карандаша. В 94 году я закончил институт и полностью перешел на РС. В настоящее время работаю программистом на ASP.NET/C#/SQL, но продолжаю ностальгировать по тем замечательным временам.
-
Компьютер приобрел сравнительно поздно в году эдак 91м. Первое что бросилось в глаза это при довольно высоких графических возможностях (по тем временам) довольно убогая графика в играх. Часто приходили друзья поиграть, а показать толком то и нечего было. Вот и начал пытаться компенсировать этот пробел. Первые пробы программирования были конечно на Бейсике. Т.к. скорости нехватало начал со временем делать вставки на ассемблере. Однако игры формата BAS мало кого привлекали поэтому начал экспериментировать с кишиневскими Драйверами Устройств. Писать самому при отсутствии информации (даже совет не у кого было спросить) было проблематично. Решающим моментом было знакомство с Сергеем Терентьевым. При первой же встрече он перекомпилировал одну мою поделку с кишиневских ДУ на свою библиотеку GRAF16 и предложил использовать ее в дальнейшем. После этого было выпущено пару игр которые уже и показать друзьям было не стыдно. При разработке графики сказывалось отсутствие хороших графических редакторов поэтому приступил к созданию Дизайнера. Дальнейшие игры уже значительно отличались по оформлению. Из за огромных пробелов в ПО начал постепенно от игр переходить к серьезным проектам. Было написано немало системных утилит, особое внимание заслуживает Клоподав - по сути это простенький эмулятор Вектора на Векторе :) Незнаю даже зачем сделал свою версию дискового Бейсика с ускоренными графическими функциями. Далее планировался текстовый редактор подобный World, база шрифтов ZG4 и их редактор уже были разработаны. Однако многие пользователи уже перешли на более современные компьютеры, а тратить несколько месяцев на никому ненужный проект небыло никакого желания. На этом собственно все и закончилось.
-
TAL, очень рад, что Вы с нами :)
Подправил авторство Ваших программ (с учетом данных из профиля на форуме)
http://www.sensi.org/~svo/scalar/author/171/
К сожалению, в картотеке нет игры "Stinger", случайно не сохранилась? Интересна также библиотека "GRAF16" и всё остальное.
"Клоподав", кстати, у меня есть, выложу в картотеку.
-
TAL, Galaxan и Raider -- очень впечатляющие игры. Фактически, верхняя планка для аркадных игр на Векторе.
-
Я почти с вами,жду када пришлют!!!Никогда не видел живьём этот ПК.
-
Мне скоро тоже придет Вектор :p
-
Gryphon, Это гдеж ты его отхавтил?